উপস্থাপনা গেমের উদাহরণ

প্রশ্ন নিয়ে মানুষের সাথে দেখা

মানুষ প্রকৃতিগতভাবে সামাজিক, তারা তাদের সহকর্মীদের সাথে সমাজে যোগাযোগ করতে এবং জীবনের বিভিন্ন ক্ষেত্রে সম্পর্ক স্থাপনের জন্য কনফিগার করা হয়। যাইহোক, অপরিচিতদের সাথে কথোপকথন করা সবসময় সহজ নয়, আপনি তাদের প্রতি যতই আকৃষ্ট হোন না কেন। কারণ, উপস্থাপনা গেম একটি ভাল বিকল্প।

লাজুকতা, আত্মসম্মানের অভাব বা কার্যকরী বৈচিত্র্যের কারণে যা অন্য মানুষের সাথে সম্পর্ককে প্রভাবিত করে, যেমন অটিজম আক্রান্ত ব্যক্তিদের জন্য, অনেকের জন্য তাদের সহকর্মীদের সাথে কথোপকথন শুরু করা কঠিন।

বিভিন্ন সরঞ্জাম রয়েছে যা যোগাযোগ স্থাপন করার সময় প্রয়োগ করা যেতে পারে, কিন্তু যখন আপনার কাছে আসে তখন এটি সবসময় সহজ হয়।। বিষয়গুলি জটিল হয়ে যায় যখন এটি একটি সামাজিক সমাবেশে আসে যেখানে অনেক লোক থাকে, সুতরাং সেই ক্ষেত্রে সম্পর্কের উন্নতির সবচেয়ে সহজ উপায় হল এমন ক্রিয়াকলাপ এবং গেমগুলি সন্ধান করা যা মানুষকে যোগাযোগের জন্য আমন্ত্রণ জানায়। একটি সহজ, মজাদার এবং উপভোগ্য উপায়ে, যা এটির প্রত্যেককে সাহায্য করবে comenzar una কথোপকথন অন্য লোকজনের সাথে.

এখানে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য উপস্থাপনা গেমগুলির জন্য কিছু ধারণা রয়েছে, যদিও সেগুলি শিশুদের এবং বিভিন্ন ক্ষমতার লোকদের সাথে কাজ করার জন্য অভিযোজিত হতে পারে। এমন পরিস্থিতি যা জটিল হয়ে উঠতে পারে এবং যার জন্য এই ধরণের গেমগুলি যেখানে মানুষকে তাদের পরিচয় দিতে এবং কথোপকথন শুরু করতে সহায়তা করা হয়, এগুলি একটি নিখুঁত, মজাদার এবং কার্যকর সরঞ্জাম।

উপস্থাপনা গেমগুলির সাথে কীভাবে দিন বাঁচানো যায়

মাকড়সা

এই উপস্থাপনা ক্রিয়াকলাপটি গ্রুপের সকল সদস্যদের একটি বৃত্তে বসানো নিয়ে গঠিত। গেমের জন্য আপনার সুতার একটি বলের প্রয়োজন হবে, যত বড় গ্রুপ, বলটি তত বড় হতে হবে। সুতার বল ধরে রাখার জন্য একটি এলোমেলো ব্যক্তি নির্বাচন করে খেলা শুরু হয়।

যার কাছে বল আছে তাকে নিজের সম্পর্কে একটি ছোট উপস্থাপনা করতে হবে, মৌলিক প্রশ্ন যেমন তার নাম, বয়স বা শখ। মিটিংয়ের ধরণের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। যখন আপনি শেষ করেন, আপনাকে বলের শেষটি ধরতে হবে এবং গ্রুপের অন্য ব্যক্তির কাছে ফেলে দিতে হবে।

বল প্রাপ্ত প্রত্যেক ব্যক্তিকে অবশ্যই প্রক্রিয়াটির পুনরাবৃত্তি করতে হবে, প্রতিটি ক্ষেত্রে বলের একটি অংশ ধরে রাখতে হবে যার সাহায্যে পশম দিয়ে একটি মাকড়সার জাল তৈরি হবে। যতক্ষণ খেলাটি মজাদার, আপনি যতবার চান ততবার চালিয়ে যেতে পারেন, এইভাবে লোকেরা আপনার উপস্থাপনা সম্পর্কে আরও যুক্ত করার সুযোগ পাবে।

কার্ড সমুহ

এই উপস্থাপনা খেলার জন্য কিছু কার্ড বা পৃষ্ঠা ব্যবহার করা হয় যা সকল অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে বিতরণ করা হবে। প্রত্যেককে অবশ্যই তাদের নাম বড় হাতের অক্ষরে লিখতে হবে এবং তাদের নামের প্রতিটি অক্ষরের নিচে একটি ইতিবাচক বিশেষণ যা সেই অক্ষর দিয়ে শুরু হয়। কার্ডগুলি একটি টেবিলে রেখে দেওয়া হয়েছে এবং গোষ্ঠীর লোকেরা একে একে ঘুরে দেখতে পারে। 

তারপর গ্রুপের দায়িত্বে থাকা ব্যক্তিকে এলোমেলোভাবে দুইজনকে বেছে নিতে হবে। এই লোকদের অন্য ব্যক্তির কার্ড থেকে কিছু তথ্য মনে রাখার চেষ্টা করতে হবে। গোষ্ঠীটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত পালাটি আরও দুইজনকে দেওয়া হয়। অন্যদের জানার একটি মজার উপায়।

উপস্থাপনা গেম বন্ধনে সাহায্য করে

বল খেলা

একটি খুব সহজ খেলা যা গ্রুপের চাহিদার উপর নির্ভর করে অনেক উপায়ে ব্যবহার করা যায়। বলের খেলা খুবই বহুমুখী, এই ক্ষেত্রে এবং একটি উপস্থাপনা কার্যকলাপের জন্য এটি গ্রুপের এক ব্যক্তির কাছে এলোমেলোভাবে বল নিক্ষেপ করে। এটি বল পাস করা ব্যক্তির নাম এবং বলা উচিত গ্রুপের অন্য সদস্যের কাছে এটি নিক্ষেপ করুন। 

তারপর অন্য বিবরণ দিয়ে আরেকটি রাউন্ড করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, কার্ড গেমের একটি বিশেষণ দিয়ে। বল গ্রহণকারী ব্যক্তিকে অবশ্যই একটি বিশেষণ বলতে হবে যা তাদের কাছে বলটি পাঠিয়েছে তাদের কাছ থেকে তারা মনে রাখে। 

কে কে?

S০ এর দশকের অন্যতম সুপরিচিত বোর্ড গেম এবং সেই খেলার বেশিরভাগ সন্ধ্যা অনেক বাড়িতেই দেওয়া হয়েছে। এটি এমন একটি আদর্শ খেলা যেগুলি এমন একটি গোষ্ঠীর মধ্যে একটি উপস্থাপনা কার্যকলাপ তৈরি করে যারা একে অপরকে চেনে না, এমনকি শিশুদের ক্ষেত্রেও।

গেমটি নির্দিষ্ট তথ্য থেকে কে কে তা অনুমান করার চেষ্টা করে। গোষ্ঠীর দায়িত্বে থাকা ব্যক্তিকে কিছু কার্ড প্রস্তুত করতে হবে যাতে তারা প্রশ্নগুলি অন্তর্ভুক্ত করে যেমন: আমার মতো একই মাসে কার জন্ম হয়েছিল? গ্রুপে কার বেশি বছর আছে? কে বেশি বা বেশি বিদেশ ভ্রমণ করেছে?

তারপর দলের লোকদের মধ্যে কার্ড বিতরণ করা হয়। প্রত্যেককে অন্যের সাক্ষাৎকার নিতে হবে এই প্রশ্নগুলির উপর ভিত্তি করে, প্রতিটি সম্পর্কে তথ্য আবিষ্কার করতে। শেষে, প্রত্যেকে যে উত্তরগুলি পেয়েছে তা একসাথে রাখা হয়েছে এবং তদন্ত করা ডেটা নির্ধারণ করা হয়েছে।

চার কোণে

এই ক্রিয়াকলাপের জন্য আপনাকে প্রত্যেক ব্যক্তিকে একটি কাগজের শীট দিতে হবে, একটি কলম বা পেন্সিলও দিতে হবে। প্রত্যেককে কেন্দ্রে এমন কিছু আঁকতে হবে যা তাদের প্রতীক বা প্রতিনিধিত্ব করে। প্রতিটি কোণে আপনাকে নিজের সম্পর্কে তথ্য রাখতে হবে। আপনার বয়স নিচের ডান কোণে যাবে। বাম দিকে, আপনি যেভাবে বা আপনার ব্যক্তিত্ব সম্পর্কে পছন্দ করেন না এমন কিছু।

উপরের ডান দিকের কোণায় তাদের রাখতে হবে তাদের জীবনের সবচেয়ে বড় স্বপ্ন কি, সেটা কর্মক্ষেত্রে, একাডেমিক বা ব্যক্তিগত পর্যায়ে হতে পারে, এটা নির্ভর করবে মিটিংয়ের ধরনের উপর। অবশেষে, উপরের বাম কোণে তাদের একটি শখ রাখতে হবে। তারপর চাদর দেয়ালে ঝুলানো হয় এবং প্রতিটি সদস্য তাদের নিজস্ব নয় এমন একটি বেছে নেয়।

উপস্থাপনা গেমগুলির সাথে মানুষের সাথে দেখা করা সম্পর্কিত হওয়ার একটি উপায়

প্রত্যেক ব্যক্তি চাদরে যা দেখছেন সে সম্পর্কে কী জিজ্ঞাসা করবেন তা বেছে নিতে পারেন এবং মালিককে তার প্রতীক, তার নিজের সম্পর্কে কী পছন্দ নয় বা কী জিজ্ঞাসা করতে চান তা ব্যাখ্যা করতে হবে। এইভাবে, প্রত্যেকেই পরোক্ষভাবে নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেবে, যারা গ্রুপ তৈরি করে তাদের মাধ্যমে।

যেকোনো উপস্থাপনা কার্যক্রম অবশ্যই মজা করে করতে হবে কারণ যে মুহুর্তে কেউ ভয় দেখায় বা লঙ্ঘন করে, গেমটি বোধগম্য হয়ে যায়। এই কারণে, সর্বদা সামান্য ব্যক্তিগত প্রশ্ন নির্বাচন করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, যা মানুষের ক্ষতি বা অসুবিধার কারণ হতে পারে না। যেহেতু অপরিচিতদের সামনে নিজেকে খুঁজে পাওয়া জটিল এবং পরিচালনা করা কঠিন হতে পারে।


মন্তব্য করতে প্রথম হতে হবে

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।