Esitlusmängude näited

Küsimustega inimestega kohtumine

Inimene on oma olemuselt sotsiaalne, ta on konfigureeritud suhtlema ühiskonnas oma eakaaslastega ja looma suhteid erinevates eluvaldkondades. Siiski ei ole alati lihtne alustada vestlust võõrastega, olenemata sellest, kui atraktiivne te nende vastu olete. Sest, esitlusmängud on hea võimalus.

Kas häbelikkuse, enesehinnangu puudumise või funktsionaalse mitmekesisuse tõttu, mis mõjutab suhteid teiste inimestega, näiteks autistidega, on paljude jaoks raske eakaaslastega vestlust alustada.

Suhtluse loomisel saab rakendada mitmesuguseid tööriistu, kuid see on teie jaoks alati lihtsam.. Asjad muutuvad keeruliseks seltskondlikul koosviibimisel, kus on palju inimesi, Nii et sellistel juhtudel on lihtsaim viis suhte edendamiseks otsida tegevusi ja mänge, mis kutsuvad inimesi suhtlema. Lihtsal, lõbusal ja nauditaval viisil, mis aitab kõigil, kes seda vajavad vestlust alustada teiste inimestega.

Siin on mõned ideed täiskasvanutele mõeldud esitlusmängude jaoks, kuigi neid saab kohandada lastega ja erinevate võimetega inimestega töötamiseks. Olukord, mis võib muutuda keerukaks ja mille puhul seda tüüpi mängude puhul aidatakse inimestel end tutvustada ja vestlust alustada, need on täiuslik, lõbus ja tõhus vahend.

Kuidas päeva esitlusmängudega elavdada

Ämblikuvõrk

See esitlustegevus seisneb kõigi rühma liikmete ringis istumises. Mängu jaoks vajate lõngakera, mida suurem rühm, seda suurem peab pall olema. Mäng algab lõngakera hoidmiseks juhusliku inimese valimisega.

Inimene, kellel on pall, peab tegema enda kohta lühiettekande, põhiküsimused, nagu tema nimi, vanus või hobid. Küsimused, mida saab muuta sõltuvalt kohtumise tüübist. Kui olete lõpetanud, peate palli otsast haarama ja selle teisele grupi inimesele viskama.

Iga inimene, kes palli saab, peab protsessi kordama, hoides igal juhul käes palli osa, millega villaga ämblikuvõrk moodustatakse. Niikaua kui mäng on lõbus, saate jätkata nii mitu korda kui soovite, nii on inimestel võimalus teie esitluse kohta rohkem lisada.

Kaardid

Selle esitlusmängu jaoks kasutatakse mõnda kaarti või lehte, mis jagatakse kõigi osalejate vahel laiali. Igaüks peab oma nime kirjutama suurtähtedega ja iga nime tähe alla positiivse omadussõna, mis algab selle tähega. Kaardid jäetakse lauale ja grupi inimesed saavad igaühega tutvumiseks ringi jalutada. 

Seejärel peab rühma eest vastutav isik valima juhuslikult kaks inimest. Need inimesed peavad proovima mõnda teavet teise inimese kaardilt meelde jätta. Pööre antakse kahele teisele inimesele, kuni grupp on lõpetatud. Lõbus viis teiste tundmaõppimiseks.

Esitlusmängud aitavad siduda

Pallimäng

Väga lihtne mäng, mida saab sõltuvalt grupi vajadustest kasutada mitmel viisil. Pallimäng on väga mitmekülgne, antud juhul ja esitlustegevuseks seisneb see palli juhuslikus viskamises ühele grupi inimesele. See peaks ütlema palli läbinud isiku nime ja viska see omakorda teisele rühma liikmele. 

Siis saab teha teise ringi teiste detailidega, näiteks ühe kaardimängu omadussõnaga. Palli saav isik peab ütlema omadussõna, mida ta mäletab sellest, kes palli neile edasi andis. 

Kes on kes?

Üks 90-ndate tuntumaid lauamänge ja mida enamik mänguõhtuid on paljudes majades andnud. See on ideaalne mäng esitlustegevuse loomiseks rühmades inimesi, kes üksteist ei tunne, isegi kui tegemist on lastega.

Mäng koosneb teatud andmete põhjal proovimisest, kes on kes. Rühma eest vastutav isik peab ette valmistama mõned kaardid, mis sisaldavad selliseid küsimusi nagu: Kes sündis minuga samal kuul? Kellel on rühmas rohkem aastaid? Kes on reisinud rohkem või rohkem välisriike?

Seejärel jagatakse kaardid grupi inimeste vahel laiali. Igaüks peab teisi küsitlema nende küsimuste põhjal leida teavet igaühe kohta. Lõpus pannakse kokku igaühe leitud vastused ja määratakse kindlaks uuritud andmed.

Neli nurka

Selle tegevuse jaoks peate andma igale inimesele paberilehe, ka pliiatsi või pliiatsi. Igaüks peab joonistama keskele midagi, mis neid sümboliseerib või esindab. Igasse nurka peate sisestama enda kohta teabe. Teie vanus kuvatakse paremas alanurgas. Vasakul midagi, mis sulle ei meeldi teie olemuses ega isiksuses.

Paremas ülanurgas peavad nad panema oma elu suurima unistuse, see võib olla tööl, akadeemilisel või isiklikul tasandil, see sõltub kohtumise tüübist. Lõpuks, vasakus ülanurgas peavad nad panema hobi. Seejärel riputatakse linad seinale ja iga liige valib ühe, mis pole tema oma.

Inimestega kohtumine esitlusmängudega on suhtlemisviis

Iga inimene saab valida, mida lehelt nähtu kohta küsida ja omanik peab selgitama oma sümbolit, seda, mis talle enda juures ei meeldi või mida ta küsida tahab. Seega tutvustab igaüks ennast omakorda kaudsel viisil grupi moodustavate inimeste kaudu.

Mis tahes esitlustegevust tuleb teha lõbuga sest hetkel, kui keegi tunneb end hirmutatuna või rikutuna, lakkab mäng mõtestamast. Sel põhjusel on väga oluline valida alati väikesed isiklikud küsimused, mis ei saa inimestele kahju ega ebamugavusi tekitada. Kuna võõraste ees leidmine võib olla keeruline ja raskesti juhitav.


Artikli sisu järgib meie põhimõtteid toimetuse eetika. Veast teatamiseks klõpsake nuppu siin.

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.