13若者のためのグループダイナミクス(ゲーム付き)

統合o 若者の相互作用 見知らぬ人から引きこもる内気など、一連の感覚を引き起こすさまざまな状況のため、必ずしも単純な方法で発生するとは限りません。

これは、不信感を煽り、自尊心に影響を及ぼし、若者が社会的で受け入れられないと感じる可能性を高めるため、ほとんどの場合、常にポジティブであるとは限りません。 また、組織的であろうと別の領域であろうと、主にグループタスクを実行するときにも影響します。

だから、いくつかあります 戦略、技術、活動 それは主にグループに焦点を当てており、事前の知識がないために立ち止まる必要なしに、人々、この場合は若者の間の相互作用を目指しています。 実際、参加はプレゼンテーションにつながる行動かもしれません。

さらに、若者が参加したいと思うようなフレンドリーな環境を作るなど、いくつかの良い結果を引き起こします。 前に述べたように、それはまた、無意識にそして大きな力で課されたそれらのブロックと個人的な限界を破るのを助けます。

個人がインクルージョンを通じて、個人的な経験を通じて学ぶという事実は、除外することはできません。 それに加えて、彼らは学ぶだけでなく、チームワークの重要性を感じるでしょう。

以下では、最も人気があり効果的であると私たちが信じる若者のためのグループダイナミクスを選択します。 あなたのニーズに応じて示されたものを見つけることができます。

最高のグループダイナミクス

 

PRESENTACION

これは、氷を砕き、次のことを試みるための最初の一歩を踏み出すのに最適です。 コミュニケーション開発 若者の間で。 ただし、提案するときも、そのコースの範囲内でも、非常に系統的かつ戦略的である必要があります。 その理由は、多くの人にとって不快になる可能性があるため、若い人は最も友好的な方法の一部になるように動機付けられる必要があります。そうすることで、自信を持って恥をかき消すことができます。

シミュレーションに基づく若者向けのグループダイナミクスのXNUMXつで、グループの他のメンバーに自分自身を簡単にプレゼンテーションする必要があります。 同様に、内容を変えることができ、自伝を行う代わりに、聴衆の前で自分の意見や演習や研究トピックの結論についてプレゼンテーションを行うことができます。これは、他の人とは別の方法で再現して見ることもできます。

この種のことを行うことは重要です。なぜなら、それがもたらす価値に加えて、あなたは 構造解説コンテンツ そして、それらを首尾一貫した方法で、つまり明確で簡潔に提示する方法を知っています。

どうやるか? これらの質問に答えようとしている他の人に自己紹介してください(彼らは若者に基づいていますが、年齢や状況に応じて調整できます):これまでの経験は何ですか?なぜこのグループに参加することにしたのですか? 他の人に何を貢献できるか、または貢献できるでしょうか?

また、氏名、年齢、居住地域、学業、仕事、娯楽などの個人データを追加することもできます。

インタビューのシミュレーション

このアクティビティは、特定の発明された状況で面接官の役割を果たし、他の人が面接対象者であり、次に、再現されたコンテキストに関連するキャラクターになるように、候補者として自分自身を配置することで構成されます。

最もよく使用される例の中には、顧客と話している営業担当者の例があります。 また、従業員を雇うか、教師と学生を演じることさえできる上司のそれ。 指示に従ったこの演習の目的は、hを置くことですコミュニケーションスキル 特にそれらを要求する状況であなたが持っているかもしれないこと。

あなたはすでにロールプレイの職業を持っていて、何を尋ねるべきかわからないのですか? あなたが最高ランクであると仮定すると、むしろインタビュアーであると仮定すると、実践するための最良の質問は次のとおりです。 どんな質問をしますか? 質問でどのような目的を求めますか? あなたは正しい質問をしますか? またはそのようなもの。

ゲームの開発において、彼らは行動や反応を予測するために使用できる多くの方法に気づき、それによってパートナーの性格を知ることができるようになります。 結局のところ、若者のためのこのタイプのグループダイナミクスのジョークとしての目的は、役割が何であるかに依存し、あなたが正しい候補者であるかどうかを判断することです。 そして、その本当の目的は、あなたがあなたの能力とスキルを示す機会を持つことで、あなたがグループダイナミックに直面するのを助けることです。

分析演習

これはに基づいています 分析の実施 個別に、カップルとして、または小グループで。 トピックは何でもかまいませんが、魅力はニュース、国の現在の状況、信念、考え方を扱う少し複雑な情報になります(たとえば、最新の制定法に同意しますか?何について考えますか?起こった?、とりわけ)。

トピックに関係なく、関連する情報またはデータを特定すること、情報が意味のある方法で構造化されていること、および上記に関する結論を動機付けることの要件を考慮に入れる必要があります。 それはまた要求されるかもしれません 最も顕著な視点が特定されます 質問のために。

例が必要ですか? 最も人気があり、使用されているレクリエーションのXNUMXつは、あなたが何か重要なことが起こった会社にいると信じることですが、最初に、決定を選択するときに除外できない一連の弱点と強みがあります。 あなたの言うことは最も正しいですか? なぜこれであり、他ではないのですか? あなたは弱点または強みによって導かれるべきですか? どのように状況に対処しますか

そして、それが何らかのトピック、実際の状況、またはニュースに関するものである場合:何が起こったのですか? 誰が言いますか? あなたはそれが本当だと思いますか? あなたは何について考えますか? そして、会話を流して、それ自体でより多くの質問を提起しましょう。

グループダイナミクスまたはディスカッション

これは、若者にとって最も効果的なグループダイナミクスのXNUMXつであり、前のダイナミクスと非常に似ていますが、特徴があり、グループ内の個人が反論している視点を強調したり、取り上げたりすることです。同じ考えを共有します。

これで、問題が発生します-スローする状況が発生します さまざまな理解の源 彼らが共同の解決策に到達するまで、グループがそれについて話し合うために。 これらの演習では、「正しい」または「間違った」答えは通常ありません。それは、そのように見えるものがあったとしても、それが何であるかではないためです。 引き続き一部の人が共有し、他の人は共有しません。 一般に、問題や違いがどのように攻撃されているかに応じて、情報が不足しているために解決策を見つけなければならない人々の間で話し合うことができる複雑な状況にいることが重要です。

例? グループはタスクを実行するために会議を行っていますが、このために適用される特定のルールがあります。たとえば、4個のうち10個のツールのみを使用するなど、どれを選択しますか? どうして? このアプローチと同様に、無限の例とさらに複雑なものがあります。

それはまた、神の存在、同性愛の受容、特定の結論につながらないかもしれない様々なトピックなど、単純だが物議を醸すトピックを持ち出すことかもしれませんが、彼らはそうします。 個人間の寛容を刺激する、個人的な考え方に加えて、他の考え方の尊重と正しさ。

「バスケット内」の演習

あまり実用的ではない若者のためのグループダイナミクスの。 それはあなたがあなたの学問的、職業的または個人的な生活の中で通常の日に見つけることができる多くの文書をあなたに提示することから成ります。 この場合、文脈に関連するものがより多く選択され、彼らは若者であるため、手紙、内部メモ、請求書、経営情報の要約、技術メモ、苦情などの仕事や勉強になる可能性があります。 したがって、目的は、限られた時間内にそれを行うことに加えて、あなたの基準に従って、提供されたすべてのものをうまく整理することです。

例? あなたはあなたがあなたに与えられている時間に従う限り、あなたが好きなようにそれをしているあなたがテーブルに持っているすべての文書をXNUMX分で注文しなければなりません。 どのように注文しますか? どのような基準に従いますか? どこから始めますか

ビジネスゲーム

コンテキストと状況のシミュレーションを続けます。今回は、グループまたは個別に困難で連続した決定を行う必要がある、つまり、結果が得られるまで一方が他方につながるビジネスおよびビジネスです。 通常、コンピュータ、タブレット、電話、ファックスなどのビジネス環境に存在するコンピュータとコミュニケーションツールのサポートがあります。

それは、困難で「現実の」状況にあるときに作用するさまざまな変数の相互作用を確立し、あなたが取る各ステップを次のステップに導き、その結果、最初から行われた決定は、演習の最終成果物を条件付けるものです。

 例? 最もよく使用されるものの2つは、一連のタスクを自分に割り当てて、最初に何を実行するかを確認することです。 最もよく使用され、推奨されるレクリエーションは、すべての作業器具を備えたオフィスにいて、XNUMX分以内にタスクリストを完了する必要があることを想像することです。これには、会議の書類のコピーをXNUMXつ作成することが含まれます。数分、緊急の電話をかけ、会議で使用する印刷物を作成し、何時間も待っているクライアントにファックスを送信します。 どのように自分を整理しますか? あなたの優先事項は何ですか? あなたが物事を行うときにあなたの性格についてのことを理解することを可能にし、他の人があなたの美徳を見て、あなたが欠陥と考えるものを個人的に修正するための推奨をすることを可能にする運動。

グループダイナミクスゲーム

すべてが深刻であったり、特定の方法を使用してタスクを実行することを学ぶことを意図したりすることはできません。複雑ではありませんが、面倒な作業に隣接する可能性があります。

若者のためにグループダイナミクスを楽しませて作ることを目的とした多種多様なレクリエーションゲームもあり、グループは楽しい状況にあり、その結果、彼らの間の相互作用を(強制されない方法で)助けます。

質問ボール

プレゼンテーションゲームと同様に、このゲームでは、歌を歌っている間、グループの選択されたXNUMX人(目を覆っている)が手を上げて運動を停止するまで、ボールを手から手に渡す必要があります。 ボールを手に入れた人は誰でも、名前、年齢、住んでいる場所、興味を述べなければなりません。 そして、過半数が前に出るまで続けます。 すでに自己紹介をしている人の番でない限り、グループは彼に質問する権利があります。

名前を覚える

このゲームは質問でサークルを形成することで構成されており、グループのリーダーは自分の名前を言って別のプレイヤーに電話することから始めなければなりません。 たとえば、「マリアはペドロに電話します」とペドロは、名前で別の同僚に電話することですぐに応答する必要があります。

迅速に対応しなかったり、間違いを犯したりした人は、通常、グループの真ん中で冗談を言ったり、歌ったり、優雅にしたりすることで、罰金を支払う必要があります(からかうのは避けてください)。 このダイナミクスの目的は、名前、顔、ジェスチャー、または他の人がさまざまな状況で持つ可能性のあるいくつかの反応を記憶することによって、お互いを知ることです。

ことわざ

プレゼンテーションやアニメーションを目的とする若者向けのグループダイナミクスのうち、以前に断片を書き込んだカードなどのツールを使用して実行する必要があります。 あることわざで始まり、別のカードで終わります。

ダイナミクスは、カードを一般に配布することで構成され、彼らは、彼らが持っていると言うことを通して、それを完了するために彼らのパートナーを見つけなければなりません。 後で一緒になってカップルを形成するとき、彼らは両方が持っているということわざを提示しなければなりません。

これは抱擁ですこの記事は若者のためのグループダイナミクスに捧げられていますが、それは子供と大人にも適応される活動です。 メンバー数にもよりますが、10分から15分程度のゲームです。

グループのメンバー全員が輪になって座り、順番に、そして一人ずつ、右に座って大声で座っている人に、抱擁が何であるかを尋ねます。 質問をする人の右側に座っている人は、彼らが知らないことを答えなければなりません。 それから彼らは抱きしめ、答えた人は前の人のところに行き、「私は理解していません、あなたは私に別のものをくれませんか?」と答えます。 

その後、彼らは別の抱擁をします。抱きしめた人は、右側のパートナーに同じ質問をし、グループのすべてのメンバーが受け入れられるまで、以前に彼/彼女と行ったのと同じ操作を実行します。と受け入れています。 

電気グリル

このためには、ロープで作る円の中にグループを配置し、ロープに触れずに離れなければならないというルールを確立する必要があります。また、地面とロープの間にある目に見えないフィールドも確立する必要があります。

最善の解決策は何ですか? それを調べて、それを行う方法がわからない場合は、少し考えてみてください。難しいことではありません。 このアクティビティでは、問題を解決するために各自が持っているスキル、およびチームワークと参加への熱意を確認して評価する機会があります。 そして、それが問題を抱えている場合であるならば、提案をして、彼らを助けてください、良い手がかりは、古いものが小さなものを運ぶのを手伝うことです。

風船ゲーム

確かにあなたはそれが何であるかをすでに知っています、これであなたはそれぞれXNUMX人のXNUMXつのグループのロジスティクスから始めることができます、そして各カップルはそれがフラットに落ちることなく彼らの間に風船を持ってできるだけ速く歩くか行く必要があります。

そして、彼らがなんとか目標を達成した場合は、カップルに新しいメンバーを追加し、別のバルーンを追加します。 気球は常に各人の間にあるものであり、気球が落下しないように、または気球が爆発しないように、十分に接近している必要があることに注意してください。

ええと! 彼らがすべきルートを選択してください。それはそれほど簡単ではなく、面倒でもないほど長くはありません。 そして、各グループは毎回新しいメンバーと共に成長しなければならないことを忘れないでください。

これは楽しいだけでなく、団結するのを待ったり、チームとして目標を達成するために働くことの価値など、非常に重要で通常はバックグラウンドに残されていることを教える機会も提供します。

虚空に飛び込む!

グループを形成する個人間の信頼を刺激するのに役立つゲームがいくつかあり、相互作用は基本的です。 最も人気のある活動のXNUMXつは、あなたが床に倒れないようにあなたをサポートする義務があるパートナーの腕に落ちることです。

誰かに参加を強制するのではなく、彼らが準備ができて自分の自由意志で遊ぶことに同意するまで、非常に微妙に動機付けて主張するようにしてください。

彼らが参加し、彼らが自分自身を投げ返し、彼らの仲間がそれをサポートした後。 彼は彼らが経験したすべてのこと、転倒の恐れ、何か新しいことを経験すること、虚空に飛び込むこと、自分自身を傷つけること、そして彼らが冒険することを許さなかった他の疑いについて尋ね始めます。

後で、彼らが完全には知らない同僚の腕の中で安全だと感じたとき、彼らがどのように感じたかについて話す必要があります。

間違いなく、それは、若者が現在、そして構成されているグループとして、若者が互いに交流するための相互作用、信頼、およびその他のプロセスに大いに役立つ演習です。


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