13 청소년을위한 그룹 역학 (게임 포함)

통합 o 청소년 상호 작용 낯선 사람에게서 물러나게 만드는 수줍음을 포함하여 일련의 감각을 유발하는 다양한 상황으로 인해 항상 단순한 방식으로 발생하지는 않습니다.

불신을 불러 일으키고, 자존감에 영향을 미치고, 청년이 사회적으로 받아 들여지지 않는다고 느낄 가능성을 높이기 때문에 이것은 항상 긍정적 인 것은 아닙니다. 또한 기관 또는 다른 영역에서 그룹 작업을 수행 할 때 주로 영향을 미칩니다.

그래서 많은 전략, 기술 및 활동 주로 그룹에 초점을 맞추고, 사전 지식이 없어서 멈출 필요없이 사람들,이 경우 젊은 사람들 간의 상호 작용을 목표로합니다. 사실, 참여는 발표로 이어지는 행동 일 수 있습니다.

또한 청소년들이 참여하고 싶어하는 친근한 환경을 조성하는 등 여러 긍정적 인 결과를 촉발합니다. 앞서 언급했듯이 무의식적으로 강력한 힘으로 부과 된 이러한 블록과 개인적인 한계를 깨는데도 도움이됩니다.

개인이 포용과 개인적인 경험을 통해 배운다는 사실은 빼놓을 수 없습니다. 그 외에도 그들은 배우는 것뿐만 아니라 팀워크의 중요성을 느낄 것입니다.

아래에서 가장 인기 있고 효과적이라고 생각되는 청소년을위한 그룹 역학을 선택합니다. 필요에 따라 표시된 것을 찾을 수 있습니다.

최고의 그룹 역학

 

Presentación

이것은 얼음을 깨고 시도의 첫 걸음을 내딛는 데 좋습니다. 커뮤니케이션 개발 젊은이들 사이에서. 그러나 당신은 그것을 제안 할 때와 그 과정을 측정 할 때 매우 체계적이고 전략적이어야합니다. 그 이유는 많은 사람들에게 불편해질 수 있기 때문입니다. 그래서 젊은이는 가장 친근한 길에 동참하도록 동기를 부여해야합니다. 그렇게하면 자신감이 생기고 수치심은 제쳐 질 수 있습니다.

그룹의 다른 구성원에게 자신에 대해 간략하게 설명해야하는 시뮬레이션을 기반으로하는 청소년을위한 그룹 역학 중 하나입니다. 같은 방식으로 내용은 다양 할 수 있으며 자서전을하는 대신에 또래와는 다른 방식으로 재현 및 볼 수있는 청중 앞에서 운동 또는 연구 주제에 대한 자신의 의견이나 결론에 대한 프레젠테이션을 할 수 있습니다.

이러한 종류의 일을하는 것은 그것이 가져다주는 가치 외에도 배우게 될 것이기 때문에 중요합니다. 구조 설명 내용 일관된 방식, 즉 명확하고 간결하게 표현하는 방법을 알고 있어야합니다.

어떻게하나요? 이 질문에 답하려는 다른 사람들에게 자신을 소개합니다 (청소년을 기반으로하지만 연령과 상황에 따라 조정될 수 있음) : 이전 경험은 무엇 이었습니까? 왜이 그룹의 일원이되기로 결정 했습니까? 다른 사람에게 무엇을 기여할 수 있습니까?

성명, 나이, 거주 지역, 학업, 업무 및 오락에 대한 관심과 같은 개인 데이터를 추가 할 수도 있습니다.

인터뷰 시뮬레이션

이 활동은 자신을 후보자로 두어 특정 발명 상황에서 면접관의 역할을 수행하고, 다른 사람은 면접관이되고, 다시 생성 된 맥락과 관련된 인물이되는 것으로 구성됩니다.

가장 많이 사용되는 예는 영업 사원이 고객과 이야기하는 것입니다. 직원을 고용 할 상사 나 선생님, 학생까지도 플레이 할 수 있습니다. 지침에 따라이 연습의 목적은 h의사 소통 능력 특히 그들을 요구하는 상황에서 당신이 가질 수 있습니다.

이미 역할극에 대한 직업이 있고 무엇을 물어봐야할지 모르겠습니까? 당신이 가장 높은 순위 또는 면접관이라고 가정 할 때 가장 좋은 질문은 다음과 같습니다. 자신을 어떻게 표현합니까? 어떤 질문을합니까? 질문으로 어떤 목표를 추구하십니까? 올바른 질문을합니까? 아니면 그런 것.

게임을 개발할 때 행동, 반응을 예측하는 데 사용할 수있는 여러 방법을 알아 차리고 파트너의 성격을 알 수 있습니다. 결국, 젊은이들을위한 이러한 유형의 그룹 역학에 대한 농담으로서의 목표는 역할이 무엇인지에 따라 달라지며 귀하가 올바른 후보인지 여부를 결정하는 것입니다. 그리고 그것의 진정한 목적은 당신이 당신의 능력과 기술을 보여줄 수있는 기회를 가지고 그룹의 역 동성을 직면하도록 돕는 것입니다.

분석 연습

이것은 분석 수행 개별적으로, 커플 또는 소그룹으로. 주제는 무엇이든 될 수 있지만 매력은 뉴스, 국가의 현재 상황, 신념 및 사고 방식을 다루는 약간 복잡한 정보 일 것입니다 (예 : 마지막으로 확립 된 법에 동의합니까? 어떤 일이 일어 났습니까?).

주제에 관계없이 관련 정보 또는 데이터 식별, 정보가 의미있는 방식으로 구조화되고 위와 관련된 결론에 대한 동기를 부여하는 요구 사항을 고려해야합니다. 또한 다음을 요청할 수 있습니다. 가장 눈에 띄는 관점이 식별됩니다. 질문을 위해.

예가 필요하십니까? 가장 인기 있고 사용되는 여가 활동 중 하나는 중요한 일이 발생하여 그들이주의를 기울여야하는 회사에 있다고 믿는 것입니다. 그러나 먼저 결정을 선택할 때 빼놓을 수없는 일련의 약점과 강점을 가지고 있습니다. 당신이 말하는 것이 가장 정확합니까? 왜 이것이 다른 것이 아닌가? 약점이나 강점을 따라야합니까? 상황을 어떻게 처리합니까

그리고 어떤 주제, 실제 상황 또는 뉴스에 관한 경우 : 무슨 일이 있었습니까? 누가 그래요? 그것이 사실이라고 생각하십니까? 무엇에 대해 생각하십니까? 그리고 대화 흐름을 통해 스스로 더 많은 질문을 제기하십시오.

그룹 역학 또는 토론

청년들에게 가장 효과적인 집단 역학 중 하나이며, 이전과 매우 유사하지만, 뭔가 특징이 있으며, 그렇지 않은 집단 내 개인이 반박하는 관점을 강조하거나 제기하는 것입니다. 같은 생각을 공유하십시오.

이것에서 문제 상황이 발생하여 다양한 이해 원 그룹이 공동 해결책에 도달 할 때까지 토론 할 수 있습니다. 이 연습에서는 일반적으로 "정답"또는 "오답"대답이 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그 이유는 그것이 문제가 아니기 때문입니다. 일부는 계속 공유하고 다른 사용자는 공유하지 않습니다. 일반적으로 정보 부족으로 인해 문제 또는 차이점이 공격받는 방식에 따라 해결책을 찾아야하는 사람들 사이에서 토론을 할 수있는 복잡한 상황에있는 것이 더 많습니다.

예? 그룹은 작업을 수행하기 위해 회의를하고 있지만이를 위해 4 개 중 10 개 도구 만 사용하는 것과 같은 특정 규칙이 적용됩니다. 어떤 도구를 선택 하시겠습니까? 왜? 이 접근 방식과 비슷하게 끝없는 예와 훨씬 더 복잡합니다.

또한 하나님의 존재, 동성애의 수용, 구체적인 결론으로 ​​이어지지는 않지만 다양한 주제와 같이 간단하지만 논란이되는 주제를 제기 할 수도 있습니다. 개인 간의 관용을 자극하다, 존중과 개인적 사고 외에 다른 사고 방식의 정확성.

"바구니에서"연습

젊은 사람들을위한 그룹 역학의 덜 실용적입니다. 그것은 당신의 학업, 직업 또는 개인 생활에서 평범한 날에 찾을 수있는 많은 문서를 제시하는 것으로 구성됩니다. 이 경우 상황에 맞는 사람들이 더 많이 선택되며, 젊은이이기 때문에 편지, 내부 노트, 송장, 경영 정보 요약, 기술 노트 및 불만 사항과 같은 일이나 공부가 될 수 있습니다. 따라서 목표는 제한된 시간 내에 수행하는 것 외에도 기준에 따라 전달 된 모든 것을 잘 구성하는 것입니다.

예? 주어진 시간을 준수하는 한, 테이블에있는 모든 문서를 원하는대로 XNUMX 분 안에 주문해야합니다. 어떻게 주문합니까? 어떤 기준을 따르나요? 어디에서 시작합니까

비즈니스 게임

컨텍스트 및 상황을 계속 시뮬레이션합니다. 이번에는 비즈니스 및 비즈니스에서 그룹으로 또는 개별적으로 어렵고 연속적인 결정을 내려야합니다. 즉, 결과를 얻을 때까지 하나가 다른 것으로 이어집니다. 일반적으로 컴퓨터, 태블릿, 전화, 팩스 등과 같은 비즈니스 환경에 존재하는 컴퓨터 및 통신 도구를 지원합니다.

어렵고 "실제"상황에 처했을 때 작용하는 다양한 변수의 상호 작용을 설정하려는 청소년을위한 그룹 역학 중 하나이며, 각 단계를 다음 단계로 이끌고 결과적으로 처음부터 내려진 결정은 운동의 최종 결과물을 결정하는 것입니다.

 예? 가장 많이 사용되는 방법 중 하나는 먼저 수행하는 작업을 확인하기 위해 일련의 작업을 할당하는 것입니다. 가장 많이 사용되고 권장되는 여가 활동은 모든 작업 도구를 가지고 사무실에 있다고 상상하는 것이며 시작될 회의에 대한 서류 사본 2 부를 포함하는 작업 목록을 XNUMX 분 이내에 완료해야합니다. 몇 분 후 긴급 전화를 걸고 회의에서 사용할 인쇄를 한 다음 몇 시간 동안 기다리는 고객에게 팩스를 보냅니다. 자신을 어떻게 구성 하시겠습니까? 우선 순위는 무엇입니까? 일을 할 때 자신의 성격에 대해 감사하고, 다른 사람들이 당신의 미덕을 볼 수 있도록하고, 당신이 결함이라고 생각하는 것을 개인적으로 고칠 수 있도록 권장 할 수있는 연습입니다.

그룹 역학 게임

복잡하지는 않지만 지루할 수있는 특정 방법을 사용하여 작업을 수행하는 방법을 배우려는 의도 나 모든 것이 심각 할 수 없습니다.

또한 젊은 사람들을 즐겁게하고 그룹 역학을 만들려는 다양한 레크리에이션 게임이 있으며 그룹은 재미있는 상황에 처해 있으며 결과적으로 그들 사이의 상호 작용을 돕는다.

질문 공

프레젠테이션 게임과 유사하게,이 게임에서는 노래를 부르는 동시에 손에서 손으로 공을 전달해야합니다. 그룹 중 선택한 사람 (눈을 가리고 있음)이 손을 들어 정지 할 때까지 운동. 공을받은 사람은 이름, 나이, 거주지 및 관심사를 명시해야합니다. 그리고 대다수가 나올 때까지 계속하십시오. 이미 자신을 다시 소개 한 사람이 아니라면 그룹은 그에게 질문 할 권리가 있습니다.

이름 외우기

이 게임은 질문으로 원을 형성하는 것으로 구성되며 그룹의 리더는 다른 플레이어에게 전화를 걸어 이름을 말하면서 시작해야합니다. 예를 들어, "María가 Pedro에게 전화 걸기"라고 말하면 Pedro는 즉시 다른 동료의 이름을 불러야합니다.

신속하게 응답하지 않거나 실수를 한 사람은 회개를해야합니다. 일반적으로 그룹에서 농담을하거나 노래를 부르거나 은혜를 베푸는 것입니다 (놀림을 피하십시오). 이 역학의 의도는 다른 상황에서 다른 사람들이 가질 수있는 이름, 얼굴, 제스처 또는 일부 반응을 암기하여 서로를 알 수 있도록하는 것입니다.

속담

발표와 애니메이션을 목표로하는 젊은이들을위한 그룹 역학 중, 이전에 조각을 쓴 카드와 같은 도구를 사용하여 수행해야합니다. 하나에서는 속담이 시작되고 다른 카드에서는 끝납니다.

역학은 카드를 대중에게 배포하는 것으로 구성되며, 카드를 완성하려면 파트너를 찾아야합니다. 나중에 두 사람이 함께 모여 부부를 형성 할 때 둘 다 가지고있는 말을 제시해야합니다.

이것은 포옹입니다이 기사는 청소년을위한 그룹 역학에 전념하고 있지만 어린이와 성인에게도 적용되는 활동입니다. 멤버 수에 따라 10 ~ 15 분 정도 지속되는 게임입니다.

그룹의 모든 구성원이 원을 그리며 앉아 순서대로 하나씩 시작하여 오른쪽에 앉은 사람에게 큰 소리로 물어 봅니다. 포옹이 뭔지 알아요? 질문하는 사람의 오른쪽에 앉아있는 사람은 자신이 모르는 것으로 대답해야합니다. 그런 다음 그들은 포옹하고 대답 한 사람은 이전 사람에게 가서 "나는 이해하지 못했습니다. 다른 사람을 줄 수 있습니까?"라고 대답합니다. 

나중에 그들은 그들을 안아 준 사람이 또 다른 포옹을하고, 오른쪽에있는 파트너에게 같은 질문을하고, 그룹의 모든 구성원이 포옹 될 때까지 이전에 그 / 그녀와 같은 작업을 수행하는 등 계속합니다. 포용했습니다. 

전기 그릴

이를 위해서는 로프로 만들 원 안에 그룹을 배치하고 로프를 건드리지 않고 떠나야한다는 규칙을 세워야하며, 땅과 로프 사이에있는 보이지 않는 필드를 만들어야합니다.

최상의 솔루션은 무엇입니까? 그것을 검토하고 그것을하는 방법을 모르는 경우 조금 생각하면 어렵지 않습니다. 이 활동을 통해 각 사람이 문제를 해결하는 데 가지고있는 기술은 물론 팀워크와 참여에 대한 열정을보고 평가할 수 있습니다. 그리고 문제가있는 경우, 제안을하고 그들을 도와 준다면, 좋은 단서는 나이가 많은 아이들이 어린 아이들을 수송하는 것을 돕는 것입니다.

풍선 게임

확실히 당신은 이미 그것이 무엇인지 알고 있습니다. 이에 서 두 그룹의 두 그룹으로 구성된 물류로 시작할 수 있으며 각 커플은 풍선이 땅에 떨어지지 않고 그들 사이에 풍선을 가지고 가능한 한 빨리 걷거나 가야합니다. 플랫.

그리고 그들이 목표에 도달하면 부부에게 새 구성원을 추가하고 다른 풍선을 추가하는 등의 작업을 수행합니다. 풍선은 항상 각 사람 사이에있는 것이며 풍선이 떨어지지 않거나 폭발하지 않도록 충분히 가까워 야합니다.

알 잖아! 그들이해야 할 경로를 선택하십시오. 그렇게 쉽지도 길지도 않고 지루하지도 않을 것입니다. 그리고 각 그룹은 매번 새로운 회원과 함께 성장해야한다는 것을 잊지 마십시오.

이것은 재미 일뿐만 아니라, 하나가되기를 기다리고, 목표를 달성하기 위해 팀으로 일하는 것의 가치와 같이 매우 중요하고 종종 배경에 남겨진 것을 가르 칠 수있는 기회를 제공합니다.

공허로 뛰어!

그룹을 구성하는 개인 간의 신뢰를 자극하는 데 도움이되는 많은 게임이 있으며 상호 작용은 기본입니다. 가장 인기있는 활동 중 하나는 바닥에 쓰러지지 않도록 지원할 의무가있는 파트너의 품에 안기는 것입니다.

누구에게도 참여하도록 강요해서는 안되며, 그들이 준비가되었다고 느끼고 자신의 자유 의지에 동의 할 때까지 매우 미묘하게 동기를 부여하고 주장하십시오.

일단 그들이 참여하고 뒤로 던지고 동료들이 그것을 지원했습니다. 그는 그들이 경험 한 모든 것, 넘어지는 것에 대한 두려움, 새로운 것을 경험하는 것, 공허에 뛰어 드는 것, 자신을 다치게하는 것, 그리고 그들이 모험을 할 수없는 다른 의심에 대해 묻기 시작합니다.

나중에 완전히 알지 못하는 동료의 품에 안겨 안전하다고 느꼈을 때 어떻게 느꼈는지 이야기해야합니다.

의심 할 여지없이, 그것은 젊은이들이 그들이 구성되어있는 그룹으로서 서로 어울리도록 상호 작용, 신뢰 및 기타 과정에서 많은 도움을주는 운동입니다.


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