13 Dinamika kumpulan untuk orang muda (dengan permainan)

Kesepaduan o interaksi belia Itu tidak selalu terjadi dengan cara yang sederhana, kerana pelbagai keadaan yang mencetuskan serangkaian sensasi, termasuk rasa malu yang membuat mereka menarik diri dari orang asing.

Ini tidak selalu positif kerana sebahagian besarnya menimbulkan rasa tidak percaya, boleh mempengaruhi harga diri dan meningkatkan kemungkinan orang muda itu bersikap sosial dan tidak merasa diterima. Ini juga mempengaruhi terutamanya ketika menjalankan tugas kumpulan, sama ada institusi atau di kawasan lain.

Jadi terdapat sebilangan besar strategi, teknik dan aktiviti yang terutama difokuskan pada kumpulan, yang bertujuan untuk interaksi antara orang, dalam hal ini orang muda, tanpa perlu berhenti kerana tidak memiliki pengetahuan sebelumnya. Sebenarnya, penyertaan mungkin merupakan tindakan yang membawa kepada persembahan.

Di samping itu, ia mencetuskan beberapa hasil positif, seperti mewujudkan persekitaran yang ramah yang membolehkan orang muda ingin turut serta. Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, ini juga membantu memecahkan sekatan dan had peribadi itu, yang dikenakan secara tidak sedar dan dengan kuat.

Fakta bahawa individu belajar melalui penyertaan, melalui pengalaman peribadi, tidak dapat ditinggalkan. Selain itu mereka bukan sahaja akan belajar tetapi juga merasakan pentingnya kerja berpasukan.

Di bawah ini, kami memilih dinamika kumpulan untuk orang muda yang kami percaya paling popular dan berkesan. Anda boleh mendapatkan yang ditunjukkan bergantung pada keperluan anda.

Dinamika kumpulan terbaik

 

Presentación

Ini bagus untuk memecahkan ais dan mengambil langkah pertama dalam mencuba pengembangan komunikasi di kalangan golongan muda. Walau bagaimanapun, anda mesti bersikap metodis dan strategik ketika mencadangkannya dan mengikut ukurannya. Sebabnya adalah kerana hal itu menjadi tidak selesa bagi banyak orang, jadi orang muda harus termotivasi untuk menjadi bagian dari cara ramah, yang membuatnya merasa yakin dan dengan itu dapat menghilangkan rasa malu.

Salah satu dinamika kumpulan untuk orang muda berdasarkan simulasi di mana anda mesti membuat persembahan diri anda secara ringkas kepada ahli kumpulan yang lain. Dengan cara yang sama, isi dapat bervariasi dan bukannya membuat biografi automatik, anda dapat membuat pembentangan mengenai pendapat atau kesimpulan anda mengenai latihan atau topik kajian di hadapan penonton yang juga dapat dibuat ulang dan dilihat dengan cara lain daripada rakan sebaya.

Melakukan perkara seperti ini adalah mustahak kerana selain daripada nilai yang dibawanya, anda juga akan belajar kandungan ekspositori struktur dan tahu bagaimana mempersembahkannya dengan cara yang koheren, iaitu jelas, ringkas.

Bagaimana hendak melakukannya? Perkenalkan diri anda kepada orang lain yang berusaha menjawab soalan-soalan ini (mereka berdasarkan pada orang muda, tetapi dapat disesuaikan mengikut usia dan konteks): apa pengalaman anda sebelum ini? Mengapa anda memutuskan untuk menjadi anggota kumpulan ini? Apa yang boleh atau anda dapat sumbangkan kepada orang lain?

Anda juga boleh menambah data peribadi seperti nama penuh, umur, tempat tinggal anda dan minat akademik, pekerjaan dan hiburan anda.

Simulasi temu bual

Aktiviti ini terdiri daripada meletakkan diri anda sebagai calon sehingga anda memenuhi peranan penemuduga dalam situasi yang diciptakan tertentu, orang lain menjadi penemuduga dan seterusnya, watak yang relevan dengan konteks yang dibuat semula.

Antara contoh yang paling banyak digunakan ialah jurujual yang bercakap dengan pelanggan; juga seorang atasan yang akan mengambil pekerja atau bahkan guru dan pelajar boleh dimainkan. Objektif latihan ini mengikut arahan adalah meletakkan hkemahiran komunikasi yang mungkin anda miliki, terutama dalam situasi yang menuntutnya.

Adakah anda sudah mempunyai profesion dalam bermain peranan dan tidak tahu mahu bertanya apa? Dengan andaian bahawa anda adalah pangkat tertinggi atau lebih tepatnya, pewawancara, soalan terbaik untuk dipraktikkan adalah: Bagaimana anda menghadirkan diri? Soalan apa yang anda ajukan? Objektif apa yang anda cari dengan soalan anda? Adakah anda bertanya soalan yang betul? Atau ada yang seperti itu.

Dalam perkembangan permainan mereka akan dapat melihat sejumlah kaedah yang dapat digunakan untuk meramalkan tingkah laku, tindak balas dan dengan itu dapat mengenali keperibadian pasangan. Pada akhirnya, objektif sebagai jenaka dinamika kumpulan jenis ini untuk orang muda, bergantung pada apa peranannya, adalah untuk menentukan sama ada anda adalah calon yang tepat atau tidak. Dan tujuan sebenarnya adalah untuk membantu anda menghadapi dinamik kumpulan, berpeluang menunjukkan kemampuan dan kemahiran anda.

Latihan Analisis

Ini berdasarkan pada menjalankan analisis sama ada secara individu, sebagai pasangan atau dalam kumpulan kecil. Subjeknya boleh jadi apa-apa, namun, daya tarikannya adalah maklumat yang agak rumit yang berkaitan dengan berita, keadaan semasa negara, kepercayaan dan cara berfikir (misalnya, adakah anda bersetuju dengan undang-undang yang terakhir dibentuk? Adakah anda berfikir tentang apa berlaku?, antara lain).

Terlepas dari subjeknya, syarat-syarat: mengenal pasti maklumat atau data yang relevan, bahawa maklumat itu disusun dengan cara yang bermakna dan memotivasi kesimpulan mengenai perkara di atas, harus dipertimbangkan. Mungkin juga diminta itu sudut pandangan yang paling jelas dikenal pasti untuk disoal.

Adakah anda memerlukan contoh? Salah satu rekreasi yang paling popular dan digunakan adalah mempercayai bahawa anda berada di sebuah syarikat di mana sesuatu yang penting telah berlaku yang mesti mereka hadapi, tetapi pertama-tama mereka mempunyai serangkaian kelemahan dan kekuatan yang tidak dapat ditinggalkan ketika memilih keputusan. Apa yang anda katakan adalah yang paling betul? Kenapa mesti ini dan bukan yang lain? Sekiranya anda dibimbing oleh kelemahan atau kekuatan? Bagaimana kita menangani keadaan

Sekiranya berlaku mengenai beberapa topik, situasi atau berita sebenar: apa yang berlaku? Siapa kata? Adakah anda fikir ia benar? Apa yang anda fikirkan? Dan biarkan perbualan mengalir untuk menimbulkan lebih banyak soalan dengan sendirinya.

Dinamika Kumpulan atau Perbincangan

Ini adalah salah satu dinamika kumpulan yang paling berkesan untuk orang muda dan sangat serupa dengan yang sebelumnya, namun ia mempunyai sesuatu yang khas dan ia adalah untuk menonjolkan atau memunculkan sudut pandang yang dibantah oleh individu dalam kumpulan yang tidak berkongsi pemikiran yang sama.

Dalam hal ini, timbul masalah-masalah yang melemparkan pelbagai sumber pemahaman untuk kumpulan membincangkannya sehingga mereka mencapai penyelesaian bersama. Penting untuk diperhatikan bahawa, dalam latihan ini, biasanya tidak ada jawapan "betul" atau "tidak betul", kerana bukan itu yang dimaksudkan, walaupun ada yang kelihatan seperti itu; ia akan terus dikongsi oleh beberapa dan bukan yang lain. Secara umum, ini lebih kepada tentang berada dalam situasi yang kompleks di mana kekurangan maklumat memungkinkan perbincangan antara orang-orang yang mesti mencari jalan keluar, bergantung pada bagaimana masalah atau perbezaan diserang.

Contoh? Kumpulan itu bertemu untuk melaksanakan tugas, tetapi untuk ini ada peraturan tertentu yang berlaku, seperti hanya menggunakan 4 alat dari 10, mana yang akan Anda pilih? kenapa? Sama dengan pendekatan ini terdapat contoh-contoh yang tidak berkesudahan dan kerumitan yang lebih besar lagi.

Mungkin juga untuk mengemukakan topik yang sederhana namun kontroversial, seperti keberadaan Tuhan, penerimaan homoseksual dan pelbagai topik yang mungkin tidak membawa pada kesimpulan tertentu, namun demikian. merangsang toleransi antara individu, juga rasa hormat dan kebenaran cara berfikir lain selain daripada cara peribadi.

Latihan "dalam bakul"

Dari dinamika kumpulan untuk orang muda kurang praktikal. Ini terdiri daripada memberi anda sejumlah dokumen yang dapat anda temui pada hari biasa dalam kehidupan akademik, profesional atau peribadi anda; dalam kes ini, yang relevan dengan konteksnya dipilih lebih banyak, dan oleh kerana mereka masih muda, ini mungkin pekerjaan atau kajian seperti surat, catatan dalaman, invois, ringkasan maklumat pengurusan, nota teknikal dan aduan. Oleh itu, objektifnya adalah mengatur dengan baik semua yang telah disampaikan, mengikut kriteria anda, selain melakukannya dalam masa yang terhad.

Contohnya? Anda mesti memesan dalam dua minit semua dokumen yang ada di atas meja melakukannya mengikut kehendak anda, selagi anda mematuhi masa yang diberikan kepada anda. Bagaimana anda memesannya? Apa kriteria yang anda ikuti? Di mana anda bermula

Permainan Perniagaan

Terus simulasi konteks dan situasi, kali ini adalah dalam urusan perniagaan dan perniagaan, di mana dalam satu kumpulan atau secara individu sukar dan keputusan berturut-turut mesti dibuat, iaitu, satu menuju yang lain sehingga hasilnya diperoleh. Biasanya anda mempunyai sokongan komputer dan alat komunikasi yang ada dalam persekitaran perniagaan seperti komputer, tablet, telefon, faks, antara lain.

Ini adalah salah satu dinamika kumpulan untuk orang muda yang bermaksud untuk mewujudkan interaksi dari pemboleh ubah yang berbeza yang berlaku ketika menghadapi situasi yang sukar dan "nyata", menjadikan setiap langkah yang anda ambil menuju yang berikutnya dan sebagai hasilnya, bahawa keputusan yang telah diambil sejak awal, adalah keputusan yang menentukan produk akhir latihan.

 Contohnya? Salah satu yang paling sering digunakan adalah untuk memberikan diri anda serangkaian tugas untuk melihat apa yang anda laksanakan terlebih dahulu. Rekreasi yang paling banyak digunakan dan disyorkan adalah dengan membayangkan bahawa anda berada di pejabat dengan semua alat kerja dan anda harus menyelesaikan dalam masa kurang dari 2 minit senarai tugas yang merangkumi membuat tiga salinan dokumen untuk mesyuarat yang akan bermula pada beberapa minit, buat panggilan segera, buat percetakan yang akan anda gunakan dalam mesyuarat dan hantarkan faks kepada pelanggan yang menunggu berjam-jam. Bagaimana anda mengatur diri anda? Apakah keutamaan anda? Latihan yang membolehkan anda menghargai perkara mengenai keperibadian anda ketika melakukan sesuatu, yang membolehkan orang lain melihat kebaikan anda dan membuat cadangan agar anda dapat memperbaiki apa yang anda anggap sebagai kekurangan.

Permainan dinamika kumpulan

Segala-galanya tidak boleh menjadi kesungguhan atau dengan tujuan belajar melaksanakan tugas menggunakan kaedah tertentu yang, walaupun tidak kompleks, tetapi dapat berbatasan dengan yang membosankan.

Terdapat juga pelbagai jenis permainan rekreasi yang bertujuan untuk menghiburkan dan menjadikan dinamika kumpulan untuk orang muda dan kumpulan itu berada dalam situasi yang menyeronokkan dan seterusnya dapat membantu interaksi -dengan cara yang tidak paksa- di antara mereka.

Bola penyoal

Sama seperti permainan persembahan, dalam permainan ini bola harus dilalui dari tangan ke tangan pada saat lagu sedang dinyanyikan, sehingga kumpulan yang dipilih (dengan mata tertutup) adalah orang yang mengangkat tangannya untuk berhenti senaman. Sesiapa yang mendapat bola mesti menyatakan nama, usia, tempat mereka tinggal dan minat. Dan teruskan sehingga majoriti maju; Kecuali jika seseorang telah memperkenalkan dirinya lagi, maka kumpulan itu berhak untuk menanyakannya kepadanya.

Menghafal nama

Permainan ini terdiri daripada membentuk bulatan dengan soalan dan ketua kumpulan mesti dimulakan dengan menyebut namanya, memanggil pemain lain. Sebagai contoh, "María memanggil Pedro" dan Pedro harus segera bertindak balas dengan memanggil rakan lain dengan nama.

Siapa pun yang tidak bertindak balas dengan cepat atau membuat kesilapan, mesti membayar penebusan dosa, yang biasanya adalah untuk membuat lelucon, menyanyi atau membuat rahmat di tengah-tengah kumpulan (elakkan menggoda). Tujuan dinamik ini adalah untuk membuat mereka saling mengenali dengan menghafal nama, wajah, gerak isyarat atau beberapa reaksi yang mungkin dialami oleh orang lain dalam situasi yang berbeza.

Pepatah

Dari dinamika kumpulan untuk orang muda yang objektifnya adalah persembahan dan animasi, jadi ia mesti dilakukan dengan menggunakan alat seperti kad yang sebelumnya mempunyai serpihan tulisan. Pada satu pepatah bermula dan dalam kad yang lain berakhir.

Dinamika itu terdiri daripada menyebarkan kad kepada orang ramai dan mereka, melalui pepatah yang mereka ada, mesti mencari pasangan mereka untuk menyelesaikannya. Kemudian, ketika mereka bersama dan membentuk pasangan, mereka mesti menyampaikan pepatah yang mereka berdua ada.

Ini adalah pelukanWalaupun artikel ini dikhaskan untuk dinamika kumpulan untuk orang muda, ia adalah aktiviti yang juga disesuaikan untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Ini adalah permainan yang boleh berlangsung antara 10-15 minit, bergantung pada jumlah ahli.

Semua ahli kumpulan duduk dalam bulatan dan mereka akan mula teratur dan satu persatu, bertanya kepada orang yang duduk di sebelah kanan mereka dengan kuat, adakah anda tahu apa itu pelukan? Orang yang duduk di sebelah kanan orang yang mengemukakan soalan mesti menjawab bahawa mereka tidak tahu. Kemudian mereka berpelukan, dan orang yang telah menjawab pergi ke orang sebelumnya dan menjawab, "Saya belum faham, bolehkah anda memberi saya yang lain?" 

Kemudian mereka memeluk lain, orang yang memeluk mereka, mengajukan soalan yang sama kepada pasangan mereka di sebelah kanan, melakukan operasi yang sama seperti yang mereka lakukan sebelumnya dengannya dan seterusnya sehingga semua anggota kumpulan itu dipeluk dan telah berpelukan. 

Panggangan elektrik

Untuk ini, anda mesti meletakkan kumpulan itu di dalam lingkaran yang akan anda buat dengan tali dan anda mesti menetapkan peraturan, iaitu mereka harus pergi tanpa menyentuh tali, atau bidang yang tidak kelihatan yang berada di antara tanah dan tali.

Apakah penyelesaian terbaik? Pergilah dan jika anda tidak tahu bagaimana melakukannya, fikirkan sedikit, itu tidak sukar. Dengan aktiviti ini, anda akan berpeluang untuk melihat dan menilai kemahiran yang dimiliki setiap orang dalam menyelesaikan masalah, serta kerja berpasukan dan semangat mereka untuk turut serta. Dan sekiranya ada masalah, memberi cadangan dan menolongnya, petunjuk yang baik adalah yang lebih tua untuk membantu mengangkut si kecil.

Permainan belon

Pasti anda sudah tahu apa itu, di sini anda boleh memulakan dengan logistik dua kumpulan dua orang masing-masing, dan setiap pasangan mesti berjalan atau pergi secepat mungkin, dengan belon di antara mereka tanpa jatuh ke tanah. rata.

Dan sekiranya mereka berjaya mencapai gawang, kemudian tambahkan anggota baru pada pasangan, dan tambahkan belon lain dan seterusnya. Harus diingat bahawa belon akan selalu berada di antara setiap orang dan mereka harus cukup dekat sehingga tidak ada satupun dari belon yang jatuh, atau sehingga mereka tidak meletup.

kamu tahu! Pilih laluan yang harus mereka lalui dan tidak begitu mudah, juga tidak lama sehingga tidak membosankan. Dan jangan lupa bahawa setiap kumpulan mesti berkembang dengan ahli baru setiap masa.

Ini adalah dinamik yang tidak hanya menyeronokkan, ia juga menawarkan peluang untuk mengajar perkara-perkara yang sangat penting dan sering ditinggalkan di latar belakang, seperti nilai menunggu untuk bersatu dan bekerja sebagai satu pasukan untuk mencapai tujuan.

Lompat ke kekosongan!

Terdapat sebilangan permainan yang membantu merangsang kepercayaan antara individu yang membentuk kumpulan dan interaksi adalah asas. Salah satu aktiviti yang paling popular adalah jatuh ke tangan pasangan yang mempunyai tugas untuk menyokong anda supaya anda tidak jatuh ke lantai.

Anda tidak boleh memaksa siapa pun untuk turut serta, cubalah memotivasi dan bersikeras secara halus sehingga mereka merasa bersedia dan bersetuju untuk bermain dengan kehendak bebas mereka sendiri.

Setelah mereka berpartisipasi dan mereka melempar ke belakang dan rakan mereka telah menyokongnya. Dia mula bertanya tentang semua yang mereka alami, ketakutan jatuh, mengalami sesuatu yang baru, melompat ke dalam kekosongan, mencederakan diri sendiri dan keraguan lain yang tidak memungkinkan mereka meneroka.

Kemudian, anda perlu membincangkan bagaimana perasaan mereka ketika mereka merasa selamat di tangan rakan-rakan mereka, yang mereka tidak tahu sepenuhnya.

Tanpa keraguan, ini adalah latihan yang banyak membantu dalam interaksi, kepercayaan dan proses lain untuk membuat orang muda bersosialisasi antara satu sama lain, sebagai kumpulan yang mereka dan terdiri daripada mereka.


Kandungan artikel mematuhi prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan ralat, klik di sini.

Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan.

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.