தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான முறைகள்

La தொடர்பு என்பது சமூகத்தின் முக்கிய அடித்தளமாகும், அதன் தொடக்கத்தில் வாய்மொழி இல்லை, எனவே கிராஃபிக் பிரதிநிதித்துவம் பயன்படுத்தப்பட்டது, இது வரைபடங்கள், சிக்னல்கள் அல்லது குறிப்பாக கிராஃபிக் அறிகுறிகள் மூலம் தகவல் மற்றும் கருத்துக்களை கடத்துவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

இந்த ஆண்டுகளில் தகவல் தொடர்பு ஏற்பட்டுள்ள வளர்ச்சி முழுவதும், தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவம் கருத்துக்கள் அல்லது தகவல்களைப் பகிர்வதற்கான சிறந்த முறையாகத் தொடர்கிறது, ஏனெனில் மனிதர்கள் தாங்கள் இந்த வழியில் மிக எளிதாக சொல்ல விரும்புவதை புரிந்துகொள்கிறார்கள், ஏனெனில் இது ஒரு சொல் "ஒரு புகைப்படம் ஆயிரம் வார்த்தைகளுக்கு சமம்"

மனிதகுல வரலாறு முழுவதும், அவர்களின் போதனைகள், குணாதிசயங்கள், வரலாறு மற்றும் குகைச் சுவர்கள், கோயில்கள், பிரமிடுகள் போன்றவற்றில் உலகைப் பார்க்கும் விதத்தை வடிவமைத்த கலாச்சாரங்கள் மற்றும் நாகரிகங்கள் எவ்வாறு இன்று அவற்றுடன் காணப்படுகின்றன என்பதைக் காணலாம். அவர்கள் எப்படி இருந்தார்கள், எப்படி வாழ்ந்தார்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

தொழில்நுட்ப விளக்கக்காட்சி என்றால் என்ன?

எந்தவொரு வரைபடம், வரைபடம், அடையாளம், அடையாளம் அல்லது சின்னம் ஆகியவற்றைக் குறிக்கிறது, இது காட்சித் தொடர்பைப் பராமரிக்கும் எந்தவொரு நபருக்கும் நேரடியாக தகவல்களை அனுப்பும். கம்ப்யூட்டிங்கில், தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவம் சில மென்பொருள் அல்லது நிரலின் செயல்பாட்டை நிரூபிக்கும் சின்னங்களின் பயன்பாட்டுடன் தொடர்புடையது.

இது தொடர்புடையது தொழில்நுட்ப தொடர்பு இது பேச்சு, எழுதுதல் மற்றும் வேறு எந்த வகையான தகவல்தொடர்பு மூலமாகவும் தகவல்களைப் பரப்புவதை உள்ளடக்குகிறது, வழக்கமாக இந்த வகை தகவல்தொடர்புகளைப் பயன்படுத்தும் நபர்கள் இணையம், வீடியோ, பதாகைகள் அல்லது காகிதத்தில் வெறுமனே பல்வேறு ஊடகங்களில் தயாரிப்புகளை உருவாக்கி உற்பத்தி செய்கிறார்கள்.

தொழில்நுட்ப தொடர்பு வகைகள்

தகவல் அனுப்பப்படும் முறையின் அடிப்படையில் இது பிரிக்கப்படலாம், இது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நபர்களிடையேயான தகவல் தொடர்பு செயல்முறையை குறிக்கிறது, அவற்றில் அவை வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன:

  • வரைபடம்: செல்போன்கள் அல்லது டேப்லெட்களின் பயன்பாடுகளின் சின்னங்கள் அல்லது வழக்கமாக கதவுகளில் சிக்கியிருக்கும் அறிகுறிகள் போன்ற சில அம்சங்களில் மக்களுக்கு அறிவுறுத்துவதற்கும், வழிகாட்டுவதற்கும், எச்சரிக்கை செய்வதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்ட சின்னங்கள் அல்லது அறிகுறிகள் உருவாக்கப்படும்போதுதான், அந்த இடம் ஆபத்தானது என்று எச்சரிக்கிறது.
  • வாய்வழி: பங்கேற்பாளர்கள் தகவலைப் பரப்புவதற்கு பேச்சைப் பயன்படுத்தும் வாய்மொழி தொடர்புகளின் வகையைக் குறிக்கிறது.
  • சைகை: அனுப்புநர் உடலின் அசைவுகள் அல்லது முகத்தை அவர் பரப்ப விரும்புவதை ஒத்திருக்கும் அல்லது ஒத்திருக்கும் முகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.
  • சிக்னல்கள்: இவை கிராபிக்ஸ் பகுதியாக இருந்தாலும், அவை அவற்றின் சொந்த வரியைக் கொண்டுள்ளன, அவை ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையில் அவர்கள் எடுக்க வேண்டிய செயல்களைப் பற்றி மக்களுக்கு வழிகாட்டும் நோக்கில் அந்த அடையாளங்கள் அனைத்தும் அடையாளம் காணப்படுகின்றன.
  • அச்சிடப்பட்டது: அச்சுப்பொறிகள் போன்ற இந்த ஆவணங்களை வழங்கக்கூடிய ஒரு சாதனத்தால் அச்சிடக்கூடிய அனைத்து உரையையும் குறிக்கிறது, இது வாய்மொழி தகவல்தொடர்புகளின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதன் மூலம் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, இது கிட்டத்தட்ட காணப்படலாம், அதே ஆவணங்களுடன் இணைய அணுகல் உள்ள ஒரு சாதனத்திலிருந்து மட்டுமே .

தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான முறைகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்

ஆம், தி தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவ வகைகள், மற்றும் அன்றாட வாழ்க்கையில், வேலையில், பல்கலைக்கழகத்தில் அல்லது பள்ளியில் அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது, பயன்படுத்தக்கூடிய வெவ்வேறு முறைகளைக் காண்பிப்போம், அவற்றில் அவை முன்னர் பயன்படுத்தப்பட்டிருக்கலாம்.

மாதிரிகள்

அதன் செயல்பாடுகள், தொகுதிகள் மற்றும் விட்டம் ஆகியவற்றைக் காண்பிப்பதற்காக, எந்தவொரு கட்டமைப்பையும், கட்டடக்கலை அல்லது எந்தவொரு தயாரிப்பு, கணிசமாக சிறிய அளவில் உருவாக்குவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

மாதிரிகள் பணிச்சூழல்களிலும், பள்ளிகளிலோ அல்லது மாணவர்களிடமோ காணப்படுகின்றன: கட்டிடங்களின் மாதிரிகள், ஷாப்பிங் சென்டர்கள், எரிமலைகள், சூரிய குடும்பம் போன்றவை.

திட்டவியல்

தொடர்ச்சியான வரைபடங்களை நாங்கள் உருவாக்குகிறோம் பகுப்பாய்வு மூலம் விரிவான தகவல்கள், விளக்கம் மற்றும் அதன் அமைப்பு யோசனைகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கும் ஒரு வகையான கிராஃபிக் வழிகாட்டியை உருவாக்க முடியும்.

இரண்டு வகைகள் உள்ளன, அவை விதிமுறைகள் மற்றும் கருத்துக்கள் பல பிரிவுகளையும் உட்பிரிவுகளையும் கொண்டிருக்கும்போது பயன்படுத்தப்படும் சினோப்டிக் அட்டவணைகள் மற்றும் சில தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவங்கள் அதில் பரவும் தகவல்களுடன் இருக்கக்கூடிய உறவு செயல்முறையை எளிதாக்கும் வரைபடங்கள்.

கிராபிக்ஸ்

அவை இயற்கையில் கணிதம் கொண்டவை மற்றும் பெரும்பாலும் புள்ளிவிவரங்களுடன் தொடர்புடையவை, ஏனென்றால் அவை விசாரணையின் எண்ணியல் காரணிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, படங்கள், சின்னங்கள் அல்லது கிராஃபிக் ஆகியவற்றைக் கொண்டு பிரதிபலிப்பது ஒரு கள பரிசோதனையின் முடிவுகளை உருவாக்குகிறது, அல்லது எந்த வகையான செயல்பாடும் நான் எண்களை விளைவிக்கிறேன்.

வேறு உள்ளன வரைபடங்களின் வகைகள், இது சுவைகளைப் பொறுத்து தேர்வு செய்யப்படலாம் அல்லது அவற்றுடன் மேற்கொள்ளப்பட வேண்டிய செயல்பாட்டிற்கு மிகவும் பொருத்தமானது, அவற்றில் நேரியல் வரைபடங்கள், வட்ட வரைபடங்கள், பட்டிகளைக் கொண்டவை, பிகோகிராம்கள் மற்றும் ஹிஸ்டோகிராம்கள் உள்ளன.

ஸ்கெட்ச்

இது வழக்கமாக ஒரு கையால் எழுதப்பட்ட ஆவணம், எளிதானது, இது சிறிய விட்டம் கொண்ட சில இடங்களைக் குறிக்கிறது, அதில் வேறுபட்ட பண்புகள் நிறுவப்பட்டுள்ளன.

இவை ஏற்கெனவே மேற்கொள்ளப்பட்ட ஒரு கட்டமைப்பைக் காண்பிக்கும் நோக்கத்தைக் கொண்ட செயற்கையான ஓவியங்களாக சந்தைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, இதனால் இந்த விஷயத்தில் மாணவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்திற்கு வசதியான ஒன்றைக் கொண்டு தகவல்களை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்..

வரைபடம்

இது ஒரு பிரச்சினையின் தீர்வு அல்லது அதன் முன்மொழிவு மற்றும் பங்கேற்பு கூறுகளுக்கு இடையில் இருக்கக்கூடிய உறவைக் காட்ட முயல்கிறது கிராஃபிக் பிரதிநிதித்துவ கூறுகள், இயல்புநிலை அல்லது எந்தவொரு சட்டத்திலும் இருக்கும் எந்த மாறுபாட்டையும் தேடுகிறது.

வரைபட வகைகளின் முடிவிலிகள் உள்ளன, அவற்றில் சிலவற்றைக் குறிப்பிடலாம் வகுப்பு வரைபடம், தொகுதி வரைபடம், வாசகர், காட்சி தொடர்பு, ஓட்டம், பொருள், பாக்கெட், மின்னணு, துருவ, தொடரியல், தகவல் வகை மற்றும் அவற்றில் சேர்க்கப்படும் சூழலுக்கு ஏற்ப மாறுபடும் பலவற்றில்.

சின்னங்கள்

அவை அனைத்தும் பொதுவாக ஒரு யோசனையின் கிராஃபிக் ஆர்ப்பாட்டங்கள், அது குறிக்கும் அனைத்தையும் சுமந்து, மனித நடவடிக்கைகள் பெரும்பாலானவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதாவது மாநிலங்கள் மற்றும் அவற்றின் தேசிய சின்னங்கள்.

குகை யுகத்தில் அவரது வாழ்க்கை எப்படி இருந்தது என்பதற்கான சிறிய வரைபடங்களிலிருந்து தொடங்கி, பிற நாகரிகங்களால் தொடர்ந்தும் இவை பூமியில் அவரது வளர்ச்சி முழுவதும் மனிதனால் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

புளூபிரிண்ட்கள்

இவை ஒரு விரிவான பிரதேசத்தின் கிராஃபிக் பிரதிநிதித்துவங்களாகும், அவை வரைபடங்களைப் போலல்லாமல், அதைச் செய்ய பயணிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, பெரும்பாலான திட்டங்கள் கட்டிடக்கலைகளுடன் தொடர்புடையவை, ஏனெனில் இந்த பகுதியில் உள்ள வல்லுநர்கள் கட்டிடங்களை உருவாக்கத் தொடங்குவதற்கு முன் கட்டாயம் இருக்க வேண்டும். உங்கள் பணி எப்படியிருக்கும் என்பதற்கான ஆரம்ப வழிகாட்டி.

சுவரொட்டிகள்

பொதுவாக பெரிய பதாகைகளில் அச்சிடப்பட்ட ஒரு வகை தகவல்களால் அவை வகைப்படுத்தப்படுகின்றன பொதுமக்களின் கவனத்தைப் பெறுங்கள்இதனால் இந்த விஷயத்தில் ஆர்வத்தை உருவாக்குகிறது, அதனால்தான் நூல்கள் போன்ற நேரடி தகவல்களைக் காட்டிலும் படங்கள் அல்லது வரைபடங்கள் போன்ற கிராஃபிக் பிரதிநிதித்துவம் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

வணிக, அரசியல், தகவல் சுவரொட்டிகள் போன்றவற்றை அவர்கள் பயன்படுத்தும் துறையைப் பொறுத்து இவை வகைப்படுத்தப்படலாம்.

தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவத்தின் முக்கிய நோக்கம்

அதன் முற்றிலும் கிராஃபிக் குணாதிசயங்கள் காரணமாக, கடத்தப்பட வேண்டியவை குறித்து பொது மக்களை ஈர்ப்பது, அவர்கள் வழங்கிய தகவல்களைப் பெற விரும்பும் அனைவருக்கும் மிகவும் எளிமையான மற்றும் எளிதான வழிகாட்டிகளையும் அணுகல்களையும் உருவாக்குவது.

ஆய்வுகளுக்கான முக்கிய ஆதரவு தளமாகவும் செயல்படுகிறது, ஏனென்றால் மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒரு படத்தால் 1000 சொற்களால் முடியாது என்பதை விவரிக்க முடியும், எனவே கிராஃபிக் பிரதிநிதித்துவத்திற்கு வரும்போது மனிதர்கள் இன்னும் அதிகமாக புரிந்துகொள்வதை இது குறிக்கிறது.

கம்ப்யூட்டிங்கில் தொழில்நுட்ப பிரதிநிதித்துவம்

இந்தத் தொழிலில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு ஆதாரம், நிரல்களை உருவாக்குவது எதிர்கால மற்றும் சாத்தியமான வாடிக்கையாளர்களின் கவனத்தையும் ஈர்க்க வேண்டும் என்பதால், அவர்களுக்கு ஒரு சிறந்த கிராஃபிக் பிரதிநிதித்துவம் தேவைப்படுகிறது, இது வேலைநிறுத்தம், தனித்துவமானது, மேலும் இது ஒரு படத்தை உள்ளடக்கியது பயன்பாடு அல்லது மென்பொருள் குறிக்கிறது.


கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.