22儿童,青少年和成人群体的整合动力

整合游戏

“整合动力”被认为是 小组中用于实现特定目标的方法 并享受这些动态带来的好处。 这些可用于车间,公司等中的儿童,青少年或大学生以及成人。

每个动态的目的将取决于雇主的需求,即取决于要获得的结果,您可以在动态或集成技术中选择一种,我们将在整篇文章中进行说明。

集成动态是做什么的?

儿童练习融合动力学

正如我们提到的,动力学具有特定的目标,因此可以根据各个方面来选择提供所需结果的方法。 在这些因素中,应考虑小组的规模,动态发生的地点或背景,成员的特征和活动的协调者。

但是,它的主要功能是创建一个环境,使动态的成员可以感到舒适和 了解陪伴的重要性,这对彼此信任度不高的人群非常有用。 此外,它们还允许个人抛弃自我和竞争,专注于团队合作。

儿童和青少年的融合动力或方法

如果您是一名老师或与某个地区的孩子一起工作,您会喜欢这些方法的,因为我们选择了最有趣的方法并且最适合他们。 为了有组织地为您提供有效的替代方案。

“我的名字是我的口味是”

整合技术 这是第一天的理想选择 小组所在的位置,因为它可以知道男孩或女孩的名字和口味。 名称是必要的,以便他们彼此了解,并且口味将使他们能够实现彼此之间的共同点。

  1. 动态过程始于协调员说,例如,“我叫何塞,我喜欢和我的狗一起玩。”
  2. 接下来,必须有条理地让每个孩子说出自己的名字以及喜欢的口味或喜好。
  3. 最后,协调员可以询问孩子们是否记得别人的名字,并允许有共同品味的孩子说话。

热土豆

还是“热球”,它是最流行和最古老的游戏之一,只需修改下面将要看到的游戏的一个方面,就可以有效地将其用于集成动力学。

  1. 将选择一个对象来代表“热土豆”,例如,它可以是一个球。
  2. 孩子们应该围成一圈坐。
  3. 由于“马铃薯”很热,因此他们应在说出自己的名字的同时迅速将其传递给左侧的伙伴。
  4. 协调员在秒表的帮助下(时间取决于孩子的数量),必须重复“热土豆”一词,随着时间的流逝,他会更快地说出来。
  5. 剩下10到15秒,该短语将变为“ burned”,最后变为“ burned”。
  6. 最后一个拥有该物品的孩子将是失去的那个孩子。

建议每组不超过15个孩子,并且每场比赛的时间足以让整个小组说出他们的名字,但要记住,离开比赛时会有孩子在等待。

宠物

我们最喜欢的方法之一,因为它允许 儿童小组的合作与参与从活动开始就开始了,并开启了开展其他活动的可能性。 这包括以下内容:

  1. 选择一个毛绒动物或类似的东西作为组的吉祥物(可以由孩子或协调员选择)。
  2. 该小组应该给它一个大多数人都同意的名字。
  3. 从那里开始,可能性是无限的,因为您可以使用它进行很多活动。
  4. 例如,您可以玩耍来编造一个与宠物有关的故事。 但是我们将在下面的动态中进行解释。

共同的故事

孩子们喜欢故事和故事,因此在其中一个故事中进行发明是一项极富娱乐性的活动,既有利于小组融合,也有利于 创造力和想象力.

  1. 协调员将开始讲故事或讲故事,其中包括他,宠物(如果他们遵循以前的动态)和要指出的孩子。
  2. 他将不得不说出自己的名字并继续讲故事,在这个故事中,必须出现另一个必须指出的男孩或女孩,依此类推。

谁不见了?

对于此活动,建议已经使用了另一种整合动力,因为有必要让儿童或青少年至少知道他们的其他同学被称为什么; 这将有助于加强知识和工作记忆。

  1. 该小组将组织成不同的行(站立或坐着)。
  2. 然后,每个人都将被要求闭上眼睛。
  3. 小组中的一名成员应离开而不会发出声音(也可以掩盖)。
  4. 协调员应该问“谁失踪了?”
  5. 当他们做对的时候,孩子将再次融入社会,每个人都将不得不改变姿势(最好是闭着眼睛这样做),以使活动变得更加困难。

埃斯佩霍

一种理想的技术 建立对孩子的信任 并让他们反思他们每个人的情感和态度。 此集成动态遵循的步骤为:

  1. 活动负责人必须组成随机对。
  2. 两个孩子应该面对对方。
  3. 首先,孩子将尝试同时复制对方的身体运动,而不管他使用的身体部位(他可以模仿表情,四肢的运动等)。
  4. 然后,轮到另一个孩子模仿他的伴侣了。

青年和成年人融合的动力

尽管上述动态因素适用于任何年龄段的人群,但它们都更加幼稚且易于实现。 所以我们更愿意对其他人进行分类 整合技术 成人和青年.

信任

通过使成员找到最合适的人,此方法对于增强成员之间的信任非常有用。 尽管需要多少时间才能使用此技术,但这取决于您的个人数量。

  1. 协调员将要求成员选择一个合伙人进行团队合作。
  2. 他们应将双脚并拢放在彼此的前面,手牵着手,向后倾斜以保持平衡。
  3. 理想情况下,每个人都应该与其他参与者进行练习,也就是说,每个人都互相尝试。

参加活动时,参与者会注意到与某些人一起做比与其他人做起来容易得多,因为有时我们对某些人会变得更加自在。 因此,可以通过思考信任及其重要性以及团队合作来得出结论。

组的集成动态

拼凑一词

尽管可以修改此活动以扩大其使用的好处,但该活动允许成员见面并进行交互。 为此,只需执行以下步骤:

  1. 组织者会给每个人一封特定的信,而其他人则不知道每个人都有哪些信。 您还可以提供带有字母的信纸,或成员选择的信纸(信纸将放在罐子里,折叠起来)。 这些字母必须组成一个单词,例如“信任”。
  2. 成员必须寻找其他人来获得他们拥有的信件,尽管他们必须先自我介绍,互动或协调者喜欢的任何规则。
  3. 赢得“信任”一词的第一个人就是赢家。

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名称不完整,因为可以根据协调员的口味和活动地点的可能性来更改名称。 但是,这是可以与您见面,互动, 合作 并组织起来。

  1. 负责人应要求参与者站在长椅,线,管或其他任何东西上,但要保持平衡。
  2. 然后,应要求他们根据协调员认为合适的顺序对其进行排序,并禁止他们进行口头交流。 它可以根据年龄,身高,名字的首字母等进行。
  3. 成员必须组织起来而不离开板凳,管子或管线,这将使他们成为一个团队而避免跌倒。
  4. 最后,协调员必须检查订单是否正确执行,询问他们每个人的身高,年龄或选择什么。

解决填字游戏

该技术在加强团队合作,激发所有参与者的参与以及其他好处方面非常有效。 做起来很简单:

  1. 根据人数,整个小组分为几个小组。
  2. 然后,给每个人相同的填字游戏(您可以在线下载它,也可以自己做)。
  3. 首先解决问题的团队将成为赢家。

错误的讯息

这是一种有趣的动态,它使我们能够反思 从一个人到另一个人的信息传输,因为该消息开始只是一种方式,最终变得有些不同。

  1. 协调员应按行或圈对参与者进行排序。
  2. 然后,应该将消息传达给排队的第一位参与者或圈子组织者选择的参与者,而其他人则不听。
  3. 该人员必须将该消息传递到下一个(也没有任何人收听),依此类推,直到最后。
  4. 最后一个成员必须说出该消息,然后将其与原始消息进行比较。

我们希望 集成动态 它们有助于使您与特定群体的人和拟议的目标保持更紧密的联系。 如果您有任何疑问或想与其他技术合作,请记住您可以使用下面的评论框。

有趣的整合动力

儿童融合的动力

最好奇的球

非常适合与小团体合作。 结识会员的一种方式,通过演讲和非常原始的问题打破僵局。

  1. 我们将需要一个球以及一个音乐播放器。
  2. 成员被放置在一个圆圈中,当音乐开始播放时,球会从一个球传到另一个球。
  3. 手中握有球的人, 音乐停止播放时,她负责说出自己的名字,并向其他人询问一个简短的问题.
  4. 音乐开始之前,其他同学将必须回答。 因为一旦发生,球就必须继续运动。

这场比赛将持续到所有人挺身而出或介入。 既然我们已经提到过,那将是组成一个小组。 如果有很多人,他们可以分为几个人,但他们不会改变游戏规则。

蜘蛛网

它的名字已经表明它可能有点混乱,但事实是它是一个非常有趣的游戏。 互相了解多一点,开心地笑的完美之选。

  1. 参加者将围成一圈。
  2. 他们会得到一个羊毛或细绳的球,一条丝带也将起作用。 开始的人必须说出自己的名字和一些坦白的秘密 关于他自己。 因此,他将保留丝带或绳子的末端并将球传给其他队友。
  3. 第二个伙伴将不得不像第一个伙伴那样做,依此类推,直到整个团队被扭曲成蜘蛛网。 为了撤消它,手中拿着球或丝带的最后一个人必须把它交给发送它的人。 也就是说,做相反的事情。
  4. 球必须回到开始比赛并重复队友提供的数据的人,所以这里 注意起主导作用。 您还记得同事的所有秘密吗?

繁荣!

非常适合为小组成员加油打气,而专心也能起到非常重要的作用。

  1. 他们都会围成一圈。
  2. 它会被大声编号。 也就是说,每个参与者都会说一个数字。 谁得到3,那些以3或该数字的倍数(例如6,9,12等)结尾的人,都必须说出神奇的单词Boom!而不是相应的数字。
  3. 让我们看看有多少失败! 因为如果他们做得不好,他们将不得不离开小组。 当一个离开时,计数从第一开始。
  4. 如果某人花很长时间回答问题,因为他在考虑所触摸的数字是以3结尾还是3的倍数,那么他也会迷失方向并离开圈子。 剩下的最后两名玩家将获胜。

团结俗语

除了可以完美呈现外,它还可以 非常生动的游戏。 毫无疑问,害羞将被搁置,以使每个人都被俗语所迷惑。

  1. 参与者将获得两张空白卡。 他们将在一个中写下一句话的第一部分,在第二部分中写下。 例如:“吠叫的狗,有点咬人”。 这是其中之一 神话语录。 好吧,卡上的第一部分将是:“吠叫狗”,而第二卡上会写上“小叮咬”。
  2. 一旦所有卡片都写好,每个参与者将保留一个,另一个将混合。 因此,每个人都必须在玩家之间找到他的另一句话。 一个简单而又很有教育意义的游戏!

劳动一体化的动力

劳动一体化的动力

劳动一体化的动态将改善工作环境。 他们将使员工之间彼此了解得更多,并且公司的组织和生产力都将得到回报。

房间景观

  1. 您将需要一个房间。 您必须在其中放置各种线索,以便一群员工可以离开那里。 这可能是一个谜。
  2. 为此,您可以在报纸或杂志上为自己加注一些关键短语,以帮助自己。 密闭盒中包含机密等。
  3. 所有内容都将与公司本身或与 工作类型 由正在播放的组执行。
  4. 在这里 合作 非常重要,因此它始终是精心设计的游戏,但对员工却有很大的好处。

抽屉

  1. 每个成员将有几个小时的时间。 无论谁开始,都必须在他们身上画一幅画。
  2. 在不显示上述绘制结果的情况下,您必须做 给同伴的手势和鬼脸,让他们重现相同的图形.
  3. 最后,将检查由于手势,该小组是否了解其伙伴绘制的内容。

扭曲的讯息

像这样的游戏非常适合测试每个人的注意力和记忆力。

  1. 一名参与者将向右边的人说一条信息。
  2. 该消息将始终以低声音一个接一个地传递,以便其他人无法找到。 此外,它只能重复一次。
  3. 当到达最后一个人时,他们必须 大声播放消息。 他将能够正确处理此消息,还是该消息有些失真?

舞蹈

认识同事的想法以及他们每天对工作的看法,是结识同事的一种方式。

  1. 每位参与者都会得到一张卡片,该卡片将粘贴在胸部或背部。 他们会在其中简短地回答一个问题,该问题可能是:您最喜欢工作中的什么?
  2. 音乐将开始,它们将形成 舞蹈情侣 这在非常相似的答案中重合。
  3. 每当音乐停止播放时,伙伴都会发生变化。 如果我们发现答案中没有太多的巧合,并且形成的对很少,那么可以更改问题。

家庭融合的动力

家庭融合的动力

因为不仅游戏归于儿童,而且如我们所见,所有领域都有利于娱乐。 在这种情况下,我们只剩下 家庭单位。 因为家庭日比我们想象的要有趣。 一种适合所有年龄段的人们一起开展活动的方式。

投币游戏

  1. 首先,我们将参与者之一蒙上眼睛,然后将他放在中间。
  2. 其他人将围坐在他周围,形成一个圆圈。
  3. 他们将在传递硬币的同时开始唱歌。
  4. 在歌曲的结尾,一个人将硬币隐藏在自己封闭的手中。
  5. 蒙上眼罩的人都可以将其取下 猜猜谁有硬币.
  6. 如果正确的话,持有硬币的人将改变仓位,否则必须通过测试。

一个原始的故事

  1. 我们需要一张纸和一支笔。
  2. 一个人将在一行上写一个句子。 在它下面写下一个字。
  3. 现在,您需要折叠页面,以便仅可见单词而不是短语。
  4. 下一个人必须做另一个以指示的单词开头的短语,并在下一行保留一个单词。
  5. 每个人都写完之后,您可以 阅读全文,可以肯定,这将是最有趣和最原始的。

虚构的对话

有了这样的集成动态游戏,您将同时失去自己的羞怯感 增强创造力和即兴创作.

  1. 在这种情况下,我们将需要电视,尽管这是另一种方式。 我们将放置两个正在讲话的人的图像。
  2. 为此,我们需要将音量调到极低或为您可以暂停的一系列音序。 届时,两名参与者将进行对话。
  3. 这可能会花费一些时间,但是您的想象力将使疯狂的谈话成为中心话题。

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  1.   萨拉·罗梅罗·卡布雷拉

    多么好的信息,对我有很大帮助,谢谢...

  2.   马塞洛

    很好的文章,所描述的动态性很好并且易于在每个领域使用。

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