Siswa bertaruh atas kesuksesan mereka

Siswa bertaruh atas kesuksesan mereka

Tempat perjudian online memungkinkan mahasiswa Pennsylvania dan New York untuk bertaruh pada nilai yang akan mereka dapatkan. Metode ini berkembang ke 30 universitas lain di AS.

Jika siswa memperoleh nilai yang lebih tinggi pada tujuan yang telah ditandai, semakin banyak keuntungan yang akan didapat. Jika Anda gagal mencapai catatan yang telah ditandai, Anda akan kehilangan semua uang. Ini adalah metode operasi situs web taruhan Ultrinsic. Ini adalah situs taruhan elektronik yang tersedia untuk mahasiswa Universitas PA y NY. Ini diharapkan akan tersedia dalam waktu singkat di sekitar 30 universitas AS.

Kelas akan segera dimulai dan ada peningkatan besar dalam situs web yang mencoba membantu siswa mengurangi pengeluaran mereka: buku dan apartemen untuk disewa, beasiswa dan pekerjaan agar sesuai dengan studi mereka. Ultrinsic menggunakan metode yang berbeda: ia mengusulkan meningkatkan motivasi siswa untuk mendapatkan nilai bagus, akhirnya sukses.

Tampaknya siswa tersebut pergi ke Las Vegas dan siswa yang merupakan bagian dari portal New York ini bertaruh pada nilainya. Ada taruhan minimum: $ 25 per mata pelajaran. Semakin tinggi nilai akhir, semakin tinggi penghasilannya. Dia bahkan memiliki asuransi jika siswa tidak memenuhi tujuannya. Pemilik situs web bernama Steven Wolf dan menyatakan bahwa ini bukan tentang perjudian.

Beginilah cara kerja web. Ketika siswa mendaftar, mereka harus memberikan semua data yang berkaitan dengan setiap mata pelajaran dan memberikan izin Ultrinsic untuk mengakses riwayat akademik mata pelajaran tersebut. Portal membuat perhitungan probabilitas berdasarkan hasil sebelumnya atau detail apa pun yang memungkinkan untuk menetapkan seberapa sulit subjek ini nantinya. Berdasarkan data ini, tetapkan penghargaan.

Pada prinsipnya itu legal. Steven Wolf menekankan bahwa siswa adalah pemilik proses ini, seperti berinvestasi di Wall Street. "Ini bukan hanya taruhan, ini adalah motivasi", katanya. Belum diketahui bagaimana tanggapan para orang tua dan rektor dari universitas tempat metode taruhan ini didirikan pada tahun ajaran ini.

Bertahun-tahun lalu, New York meluncurkan metode untuk menilai upaya anak usia 9 dan 13 tahun. Itu diberi nama Spark ("uang tunai untuk catatan"). Itu bukan sistem taruhan tetapi semacam beasiswa $ 500 berdasarkan hasil akhir.

Beberapa guru menyatakan bahwa yang diupayakan adalah memotivasi siswa agar memperoleh hasil yang lebih baik dalam matematika dan membaca yang merupakan tulang punggung sistem pendidikan. Tujuannya untuk meningkatkan motivasi mereka dan membuat siswa lebih kompetitif dengan menggunakan uang sebagai klaim. Proyek ini diberkahi dengan lebih dari 6 juta dolar dan lebih dari 8.500 keluarga dari lebih dari 30 sekolah mengambil bagian dalam metode ini.

Proyek ini bertanggung jawab atas Universidad de Harvard. Hasilnya menjanjikan pada awalnya, dan proyek menyebar ke Chicago, Washington, dan Baltimore. Namun, prediksi mereka salah. Mereka mengira bahwa segenggam dolar akan cukup bagi siswa untuk belajar lebih banyak dan lebih baik. Akhirnya, para siswa melanjutkan belajar dengan cara yang sama seperti yang biasa mereka lakukan.

Proyek dua tahun ini dirancang oleh Michael Bloomberg dan diciptakan untuk membantu keluarga yang kurang beruntung secara ekonomi. Sebuah perdebatan diadakan tentang apakah boleh menggunakan uang sebagai cara untuk memotivasi siswa serta semua aspek psikologis dan moral yang berdampak pada proyek ini. Selain itu, tidak ada data yang ditetapkan tentang bagaimana metode ini akan mempengaruhi dalam jangka panjang.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.