22 พลวัตการบูรณาการสำหรับกลุ่มเด็กวัยรุ่นและผู้ใหญ่

เกมบูรณาการ

“ พลวัตการรวม” ถือเป็น วิธีการที่ใช้ในกลุ่มเพื่อบรรลุเป้าหมายเฉพาะ และเพลิดเพลินไปกับประโยชน์ของพลวัตเหล่านี้ สิ่งเหล่านี้สามารถใช้ได้กับเด็กวัยรุ่นหรือนักศึกษามหาวิทยาลัยและผู้ใหญ่ในการประชุมเชิงปฏิบัติการ บริษัท และอื่น ๆ

จุดประสงค์ของแต่ละไดนามิกจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่นายจ้างกำลังมองหานั่นคือขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่จะได้รับคุณสามารถเลือกระหว่างหนึ่งในพลวัตหรือเทคนิคการบูรณาการที่เราจะอธิบายตลอดทั้งบทความ

อินทิเกรตไดนามิคมีไว้เพื่ออะไร?

เด็ก ๆ ได้ฝึกพลวัตการบูรณาการ

ดังที่เราได้กล่าวไปพลวัตมีวัตถุประสงค์ที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นคุณสามารถเลือกสิ่งที่ให้ผลลัพธ์ที่คุณรอได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแง่มุมต่างๆ ในบรรดาปัจจัยเหล่านี้ควรพิจารณาถึงขนาดของกลุ่มสถานที่หรือบริบทที่พลวัตจะเกิดขึ้นลักษณะของสมาชิกและผู้ประสานงานของกิจกรรม

อย่างไรก็ตามหน้าที่หลักคือการสร้างสภาพแวดล้อมที่สมาชิกของไดนามิกสามารถรู้สึกสบายและ เข้าใจถึงความสำคัญของความเป็นเพื่อนซึ่งเหมาะสำหรับกลุ่มคนที่ไม่มีความไว้วางใจซึ่งกันและกันมากนัก นอกจากนี้พวกเขายังอนุญาตให้บุคคลละทิ้งอัตตาและการแข่งขันไว้เบื้องหลังเพื่อมุ่งเน้นการทำงานเป็นทีม

พลวัตหรือวิธีการผสมผสานสำหรับเด็กและวัยรุ่น

หากคุณเป็นครูหรือทำงานกับเด็ก ๆ ในพื้นที่คุณจะต้องชอบวิธีการเหล่านี้เนื่องจากเราได้เลือกสิ่งที่สนุกและเหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา เพื่อให้คุณมีทางเลือกที่มีประสิทธิภาพอย่างเป็นระบบ

"ฉันชื่อและรสนิยมของฉัน"

นี้ เทคนิคการบูรณาการ เหมาะสำหรับวันแรก ซึ่งกลุ่มนี้ตั้งอยู่เนื่องจากช่วยให้ทราบชื่อและรสนิยมของเด็กชายหรือเด็กหญิง ชื่อเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้พวกเขารู้จักกันและรสนิยมจะช่วยให้พวกเขาบรรลุสิ่งที่เหมือนกันระหว่างพวกเขา

  1. ไดนามิกจะเริ่มจากผู้ประสานงานพูดเช่น "ฉันชื่อโจเซ่และฉันชอบเล่นกับสุนัขของฉัน"
  2. ถัดไปและอย่างเป็นระเบียบเด็กแต่ละคนควรพูดชื่อและรสนิยมหรือความชอบที่พวกเขามี
  3. ในตอนท้ายผู้ประสานงานสามารถถามเด็ก ๆ ว่าพวกเขาจำชื่อของผู้อื่นได้หรือไม่รวมทั้งอนุญาตให้ผู้ที่มีรสนิยมร่วมกันพูดคุย

มันฝรั่งร้อน

หรือเรียกอีกอย่างว่า "บอลร้อน" เป็นเกมที่ได้รับความนิยมและเก่าแก่ที่สุดเกมหนึ่งซึ่งสามารถใช้ในพลวัตการผสมผสานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงแค่ปรับเปลี่ยนด้านใดด้านหนึ่งของเกมที่คุณจะเห็นด้านล่าง

  1. วัตถุจะถูกเลือกให้เป็นตัวแทนของ "มันฝรั่งร้อน" ซึ่งอาจเป็นลูกบอลก็ได้
  2. เด็กควรนั่งเป็นวงกลม
  3. เนื่องจาก "มันฝรั่ง" ร้อนจึงควรส่งต่อให้คู่ค้าทางซ้ายอย่างรวดเร็วพร้อมกับพูดชื่อ
  4. ผู้ประสานงานด้วยความช่วยเหลือของนาฬิกาจับเวลา (เวลาจะขึ้นอยู่กับจำนวนเด็ก) ต้องพูดซ้ำวลี "มันฝรั่งร้อน" ซึ่งเขาจะพูดเร็วขึ้นเมื่อหมดเวลา
  5. เมื่อเหลือเวลา 10-15 วินาทีวลีจะเปลี่ยนเป็น "เบิร์น" และในตอนท้าย "เบิร์น"
  6. เด็กคนสุดท้ายที่จะได้ไอเทมจะเป็นคนที่แพ้

ขอแนะนำให้กลุ่มมีขนาดไม่เกิน 15 เด็กและเวลาของแต่ละเกมเพียงพอที่ทั้งกลุ่มจะสามารถพูดชื่อของพวกเขาได้ แต่จำไว้ว่าจะมีเด็ก ๆ รออยู่ขณะที่พวกเขาออกจากเกม

สัตว์เลี้ยง

หนึ่งในวิธีที่เราโปรดปรานที่สุดเท่าที่จะทำได้ การทำงานร่วมกันและการมีส่วนร่วมของกลุ่มเด็กตั้งแต่เริ่มกิจกรรมและเปิดโอกาสในการดำเนินการกับผู้อื่น ซึ่งประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้:

  1. เลือกตุ๊กตาสัตว์หรือสิ่งที่คล้ายกันที่จะเป็นตัวนำโชคของกลุ่ม (เด็ก ๆ หรือผู้ประสานงานสามารถเลือกได้)
  2. กลุ่มควรตั้งชื่อที่เสียงส่วนใหญ่เห็นด้วย
  3. จากนั้นความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดเนื่องจากคุณสามารถทำกิจกรรมมากมายโดยใช้มัน
  4. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเล่นเพื่อสร้างเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับสัตว์เลี้ยง แต่เราจะอธิบายในรูปแบบไดนามิกต่อไปนี้

เรื่องที่แบ่งปัน

เด็ก ๆ ชอบเรื่องราวและเรื่องราวดังนั้นการประดิษฐ์สิ่งใดสิ่งหนึ่งขึ้นมาจากทั้งหมดนี้จึงเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานอย่างยิ่งที่จะช่วยให้ทั้งการรวมกลุ่มเข้าด้วยกันและ ความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ.

  1. ผู้ประสานงานจะเริ่มเล่าเรื่องหรือเรื่องราวซึ่งจะรวมถึงเขาสัตว์เลี้ยง (ถ้าพวกเขาทำตามการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้) และเด็กที่จะชี้ให้เห็น
  2. คนนี้จะต้องพูดชื่อของเขาและเธอและดำเนินเรื่องโดยที่เด็กชายหรือเด็กหญิงอีกคนจะต้องปรากฏตัวขึ้นซึ่งจะต้องชี้ให้เห็นและอื่น ๆ

ใครหายไป?

สำหรับกิจกรรมนี้ขอแนะนำให้ใช้พลวัตการบูรณาการอีกแบบหนึ่งแล้วเนื่องจากจำเป็นอย่างน้อยที่สุดที่เด็กหรือวัยรุ่นจะต้องมีความคิดว่าเพื่อนร่วมชั้นคนอื่น ๆ ของพวกเขาเรียกว่าอะไร สิ่งที่จะช่วยเสริมสร้างความรู้และการทำงานของหน่วยความจำ

  1. กลุ่มจะถูกจัดเรียงเป็นแถวที่แตกต่างกัน (ยืนหรือนั่ง)
  2. จากนั้นทุกคนจะถูกขอให้ปิดตาของพวกเขา
  3. สมาชิกคนหนึ่งของกลุ่มควรออกไปโดยไม่ส่งเสียงดัง (สามารถปิดได้)
  4. ผู้ประสานงานควรถามว่า "ใครหายไป"
  5. เมื่อทำให้ถูกต้องเด็กจะถูกรวมเข้าด้วยกันอีกครั้งและทุกคนจะต้องเปลี่ยนท่า (ควรหลับตา) เพื่อให้กิจกรรมยากขึ้น

กระจกเงา

เทคนิคที่เหมาะสำหรับ สร้างความมั่นใจให้กับเด็ก ๆ และทำให้พวกเขาสะท้อนถึงอารมณ์และทัศนคติของพวกเขาแต่ละคน ขั้นตอนในการปฏิบัติตามสำหรับไดนามิกการรวมนี้ ได้แก่ :

  1. ผู้รับผิดชอบกิจกรรมจะต้องสุ่มจับคู่
  2. เด็กทั้งสองควรหันหน้าเข้าหากัน
  3. ขั้นแรกเด็กจะพยายามคัดลอกการเคลื่อนไหวทางกายภาพของอีกฝ่ายพร้อมกันโดยไม่คำนึงถึงส่วนใดของร่างกายที่เขาใช้ (เขาสามารถเลียนแบบการแสดงออกการเคลื่อนไหวของแขนขาและอื่น ๆ )
  4. จากนั้นเด็กอีกคนจะหันมาเลียนแบบคู่ของเขา

พลวัตสำหรับการรวมตัวของเยาวชนและผู้ใหญ่

แม้ว่าพลวัตข้างต้นสามารถใช้ได้กับทุกกลุ่มโดยไม่คำนึงถึงอายุ แต่ก็มีความเป็นเด็กน้อยและง่ายต่อการเติมเต็ม ดังนั้นเราจึงต้องการจัดประเภทอื่น ๆ เหล่านี้ เทคนิคการบูรณาการ สำหรับผู้ใหญ่และเยาวชน.

วางใจ

วิธีนี้มีประโยชน์มากในการเสริมสร้างความไว้วางใจระหว่างสมาชิกโดยการหาคนที่เหมาะสมที่สุดด้วย ใช้เวลาพอสมควรสำหรับเทคนิคนี้แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับจำนวนบุคคลที่คุณเป็น

  1. ผู้ประสานงานจะขอให้สมาชิกเลือกพันธมิตรเพื่อทำงานเป็นทีม
  2. ควรวางเท้าไว้ข้างหน้ากันจับมือและเอนหลังพยายามรักษาสมดุล
  3. ตามหลักการแล้วทุกคนควรทำแบบฝึกหัดร่วมกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ นั่นคือแต่ละคนพยายามซึ่งกันและกัน

เมื่อทำกิจกรรมผู้เข้าร่วมจะสังเกตเห็นว่าการทำกิจกรรมกับบางคนทำได้ง่ายกว่าการทำกิจกรรมอื่น ๆ เนื่องจากบางครั้งเรารู้สึกสบายใจกับบางคน ดังนั้นจึงสามารถสรุปได้โดยการไตร่ตรองถึงความไว้วางใจและความสำคัญตลอดจนการทำงานเป็นทีม

พลวัตการรวมสำหรับกลุ่ม

รวบรวมคำ

กิจกรรมนี้ช่วยให้สมาชิกสามารถพบปะและโต้ตอบแม้ว่าจะสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อขยายประโยชน์ของการใช้งานได้ โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ผู้จัดงานจะมอบจดหมายเฉพาะให้กับแต่ละคนโดยที่คนอื่นไม่ทราบว่าแต่ละคนมีจดหมายฉบับใดบ้าง คุณยังสามารถให้กระดาษที่มีตัวอักษรหรือที่สมาชิกเลือก (จะอยู่ในขวดโหลพับ) ตัวอักษรเหล่านี้ต้องเป็นคำเช่น "trust"
  2. สมาชิกต้องมองหาคนอื่น ๆ เพื่อรับจดหมายที่พวกเขามีแม้ว่าพวกเขาจะต้องแนะนำตัวเองก่อนโต้ตอบหรือกฎอะไรก็ตามที่ผู้ประสานงานชอบ
  3. คนแรกที่เติมเต็มคำว่า "เชื่อใจ" คือผู้ชนะ

สั่งซื้อใน ...

ชื่อไม่สมบูรณ์เนื่องจากสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามรสนิยมของผู้ประสานงานและความเป็นไปได้ของสถานที่ที่จะจัดกิจกรรม อย่างไรก็ตามนี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้คุณได้พบปะพูดคุย ทำงานเป็นทีม และจัดระเบียบ

  1. ผู้รับผิดชอบควรขอให้ผู้เข้าร่วมยืนบนม้านั่งเส้นท่อหรืออะไรก็ตาม แต่เพื่อรักษาความสมดุลในสถานที่นั้น
  2. จากนั้นควรขอให้สั่งพวกเขาตามสิ่งที่ผู้ประสานงานเห็นว่าเหมาะสมและห้ามสื่อสารด้วยปากเปล่า อาจเป็นไปตามอายุส่วนสูงชื่อย่อของชื่อและอื่น ๆ
  3. สมาชิกจะต้องจัดระเบียบตัวเองโดยไม่เคลื่อนจากม้านั่งท่อหรือเส้นซึ่งจะทำให้พวกเขาทำงานเป็นทีมเพื่อหลีกเลี่ยงการล้ม
  4. สุดท้ายผู้ประสานงานจะต้องตรวจสอบว่าคำสั่งนั้นดำเนินการอย่างถูกต้องโดยถามแต่ละคนส่วนสูงอายุหรือสิ่งที่เลือก

แก้ปริศนาอักษรไขว้

เทคนิคนี้มีประสิทธิภาพมากในการเสริมสร้างการทำงานเป็นทีมกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้เข้าร่วมทั้งหมดและผลประโยชน์อื่น ๆ มันค่อนข้างง่ายที่จะทำ:

  1. ทั้งกลุ่มจัดเป็นกลุ่มย่อยหลายกลุ่มตามจำนวนคน
  2. จากนั้นจะมอบคำไขว้เดียวกันให้กับทุกคน (คุณสามารถดาวน์โหลดได้ทางออนไลน์หรือทำด้วยตัวเอง)
  3. กลุ่มที่แก้ปัญหาได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ

ข้อความที่ไม่ถูกต้อง

นี่เป็นหนึ่งในพลวัตที่สนุกสนานซึ่งช่วยให้เราไตร่ตรองถึง การส่งข้อมูลจากบุคคลหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งเนื่องจากข้อความเริ่มต้นเป็นทางเดียวและกลายเป็นสิ่งที่แตกต่างไป

  1. ผู้ประสานงานควรสั่งให้ผู้เข้าร่วมอยู่ในแถวหรือวงกลม
  2. จากนั้นข้อความควรถูกส่งไปยังคนแรกในบรรทัดหรือผู้เข้าร่วมที่เลือกโดยผู้จัดงานโดยไม่ให้คนอื่นฟัง
  3. บุคคลนั้นจะต้องส่งข้อความไปยังข้อความถัดไป (โดยไม่มีใครฟัง) ไปเรื่อย ๆ จนจบ
  4. สมาชิกคนสุดท้ายจะต้องพูดข้อความและจะทำการเปรียบเทียบกับต้นฉบับ

เราหวังว่า ไดนามิคแบบบูรณาการ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ในการทำให้คุณใกล้ชิดกับผู้คนในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งและวัตถุประสงค์ที่เสนอ หากคุณมีคำถามหรือต้องการร่วมมือกับเทคนิคอื่น ๆ โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถใช้ช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่าง

พลวัตการผสมผสานที่สนุกสนาน

พลวัตของการรวมเด็ก

ลูกที่อยากรู้อยากเห็นที่สุด

เหมาะสำหรับการทำงานเป็นกลุ่มเล็ก ๆ วิธีทำความรู้จักกับสมาชิกของพวกเขาทำลายน้ำแข็งด้วยวิธีการนำเสนอและด้วยคำถามที่เป็นต้นฉบับ

  1. เราจะต้องมีลูกบอลและเครื่องเล่นเพลง
  2. สมาชิกจะถูกวางไว้ในวงกลมและเมื่อดนตรีเริ่มขึ้นลูกบอลจะผ่านจากคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง
  3. คนที่มีลูกบอลอยู่ในมือ เมื่อเพลงหยุดเธอจะรับผิดชอบในการพูดชื่อของเธอและถามคำถามสั้น ๆ กับคนอื่น ๆ.
  4. เพื่อนร่วมชั้นคนอื่น ๆ จะต้องตอบก่อนที่ดนตรีจะเริ่ม เพราะเมื่อเกิดขึ้นแล้วลูกบอลจะต้องเคลื่อนที่ไปเรื่อย ๆ

เกมนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าทุกคนจะก้าวไปข้างหน้าหรือเข้ามาแทรกแซง เนื่องจากดังที่ได้กล่าวไปแล้วเราจะพยายามทำเป็นกลุ่มเล็ก ๆ หากมีหลายคนสามารถแบ่งออกเป็นหลาย ๆ คนได้ แต่จะไม่เปลี่ยนแปลงกฎของเกม

ใยแมงมุม

ชื่อของมันบ่งบอกอยู่แล้วว่ามันอาจจะสับสนเล็กน้อย แต่ความจริงก็คือมันเป็นเกมที่สนุกมาก เหมาะอย่างยิ่งที่จะได้รู้จักกันมากขึ้นและมีความสุขมากขึ้น

  1. ผู้เข้าร่วมจะยืนเป็นวงกลม
  2. พวกเขาจะได้รับลูกบอลขนสัตว์หรือเชือกริบบิ้นก็ใช้ได้เช่นกัน ผู้ที่เริ่มต้นจะต้องพูดชื่อและความลับที่สารภาพได้ เกี่ยวกับตัวเขาเอง ดังนั้นเขาจะเก็บปลายริบบิ้นหรือเชือกไว้และส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมคนอื่น
  3. คู่ที่สองนี้จะต้องทำเช่นเดียวกับตัวแรกไปเรื่อย ๆ จนกว่าทั้งกลุ่มจะบิดเป็นใยแมงมุม ในการเลิกทำคนสุดท้ายที่มีลูกบอลหรือริบบิ้นอยู่ในมือจะต้องมอบให้กับใครก็ตามที่ส่งมา นั่นคือทำในทางตรงกันข้าม
  4. ลูกบอลจะต้องย้อนกลับไปว่าใครเป็นผู้เริ่มเกมและทำซ้ำข้อมูลที่เพื่อนร่วมทีมมอบให้ดังนั้นที่นี่ ความสนใจมีส่วนสำคัญ. คุณจำความลับของเพื่อนร่วมงานได้ทั้งหมดหรือไม่?

¡บูม!

เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเชียร์สมาชิกในกลุ่มในขณะที่สมาธิก็เป็นเคล็ดลับที่สำคัญมาก

  1. พวกเขาทั้งหมดจะนั่งเป็นวงกลม
  2. มันจะถูกนับเลขดัง ๆ นั่นคือผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพูดตัวเลข ใครก็ตามที่ได้ 3 คนที่ลงท้ายด้วย 3 หรือทวีคูณของจำนวนนี้เช่น 6,9,12 เป็นต้นจะต้องพูดคำวิเศษว่า Boom! แทนที่จะเป็นตัวเลขที่ตรงกัน
  3. มาดูกันว่าจะล้มเหลวแค่ไหน! เพราะถ้าทำไม่ถูกก็จะต้องออกจากกลุ่ม เมื่อใบหนึ่งออกการนับจะเริ่มต้นด้วยหมายเลขหนึ่ง
  4. หากมีคนใช้เวลานานในการตอบเพราะเขากำลังคิดว่าถ้าหมายเลขที่เขาแตะลงท้ายด้วย 3 หรือเป็นผลคูณของ 3 เขาก็จะแพ้และออกจากวงกลม ผู้เล่นสองคนสุดท้ายที่เหลือจะเป็นผู้ชนะ

เข้าร่วมสุนทรพจน์

นอกจากจะสมบูรณ์แบบในการนำเสนอแล้วยังเป็นไฟล์ เกมที่มีชีวิตชีวามาก. ไม่ต้องสงสัยความเขินอายจะถูกจอดไว้เพื่อให้ทุกคนหายไปจากคำพูด

  1. ผู้เข้าร่วมจะได้รับการ์ดเปล่าสองใบ ในหนึ่งพวกเขาจะเขียนส่วนแรกของคำพูดและอีกส่วนที่สอง ตัวอย่างเช่น 'หมาเห่าหน่อย' เป็นหนึ่งในไฟล์ คำพูดที่เป็นตำนาน. ส่วนแรกที่จะอยู่บนการ์ดจะเป็น: 'หมาเห่า' ในขณะที่คำว่า 'ตัวเล็กน้อย' จะถูกเขียนลงบนการ์ดใบที่สอง
  2. เมื่อเขียนการ์ดทั้งหมดแล้วผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะเก็บการ์ดหนึ่งใบและอีกใบจะผสมกัน ดังนั้นแต่ละคนจะต้องหาส่วนอื่น ๆ ของคำพูดของเขาในหมู่ผู้เล่น เกมการศึกษาที่ง่ายและสะดวกมาก!

พลวัตของการรวมตัวของแรงงาน

พลวัตของการรวมตัวของแรงงาน

พลวัตของการรวมตัวของแรงงานจะช่วยปรับปรุงสภาพแวดล้อมการทำงาน พวกเขาจะทำให้พนักงานรู้มากขึ้นเล็กน้อยและทั้งองค์กรและผลงานของ บริษัท จะได้รับผลตอบแทน

ห้องพัก

  1. คุณจะต้องมีห้อง ในนั้นคุณจะต้องวางเบาะแสทุกอย่างเพื่อให้กลุ่มพนักงานสามารถออกไปจากที่นั่นได้ อาจเป็นปริศนาบางอย่าง
  2. ในการทำเช่นนี้คุณจะช่วยตัวเองจากหนังสือพิมพ์หรือนิตยสารซึ่งคุณจะขีดเส้นใต้วลีสำคัญ ๆ กล่องปิดที่มีความลับ ฯลฯ
  3. เนื้อหาทั้งหมดจะเกี่ยวข้องกับ บริษัท เองหรือกับไฟล์ ประเภทของงาน ดำเนินการโดยกลุ่มที่กำลังเล่น
  4. ที่นี่ การทำงานเป็นทีม มีความสำคัญมากดังนั้นจึงเป็นเกมที่ซับซ้อนเสมอ แต่เป็นเกมที่มีประโยชน์อย่างมากสำหรับพนักงาน

ลิ้นชัก

  1. สมาชิกแต่ละคนจะได้รับไม่กี่ชั่วโมง ใครจะเริ่มจะต้องวาดภาพบนพวกเขา
  2. โดยไม่ต้องแสดงผลลัพธ์ของการวาดภาพดังกล่าวคุณจะต้องทำ ท่าทางและหน้าตาบูดบึ้งต่อเพื่อนร่วมทางเพื่อสร้างภาพวาดเดียวกัน.
  3. ในตอนท้ายจะมีการตรวจสอบว่าด้วยท่าทางทำให้กลุ่มเข้าใจสิ่งที่คู่ของพวกเขาวาดไว้หรือไม่

ข้อความที่บิดเบือน

เกมเช่นนี้เหมาะสำหรับการทดสอบสมาธิและความจำของแต่ละคน

  1. ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งจะพูดข้อความถึงบุคคลทางด้านขวาของพวกเขา
  2. ข้อความจะถูกส่งไปทีละข้อความโดยใช้เสียงต่ำเสมอเพื่อไม่ให้ส่วนที่เหลือทราบ นอกจากนี้ยังสามารถทำซ้ำได้เพียงครั้งเดียว
  3. เมื่อไปถึงคนสุดท้ายพวกเขาจะต้อง เล่นข้อความดัง ๆ. เขาจะสามารถทำให้ถูกต้องหรือข้อความจะผิดเพี้ยนไปบ้าง?

เอลไบเล่

วิธีพบปะเพื่อนร่วมงานด้วยการค้นพบความคิดและสิ่งที่พวกเขาคิดเกี่ยวกับงานที่ต้องทำทุกวัน

  1. ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับการ์ดซึ่งจะแปะไว้ที่หน้าอกหรือด้านหลัง ในนั้นพวกเขาจะตอบคำถามสั้น ๆ ซึ่งอาจเป็น: คุณชอบงานอะไรมากที่สุด?
  2. เพลงจะเริ่มและพวกเขาจะก่อตัวขึ้น คู่เต้นรำ ซึ่งตรงกับคำตอบที่คล้ายกันมาก
  3. ทุกครั้งที่หยุดเพลงจะมีการเปลี่ยนคู่นอน หากเราเห็นว่าคำตอบมีความบังเอิญไม่มากนักและมีไม่กี่คู่ที่เกิดขึ้นคำถามก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้

พลวัตของการรวมครอบครัว

พลวัตของการรวมครอบครัว

เพราะไม่เพียง แต่เกมจะถูกผลักไสให้กับเด็ก ๆ เท่านั้น แต่อย่างที่เราเห็นทุกพื้นที่ล้วนเอื้อต่อความบันเทิง ในกรณีนี้เราจะเหลือไฟล์ หน่วยครอบครัว. เพราะวันครอบครัวสนุกได้มากกว่าที่เราคิด วิธีการทำกิจกรรมร่วมกันและสำหรับทุกวัย

เกมเหรียญ

  1. ขั้นแรกเราปิดตาผู้เข้าร่วมคนหนึ่งและวางเขาไว้ตรงกลาง
  2. คนอื่น ๆ จะนั่งรอบตัวเขาเป็นวงกลม
  3. พวกเขาจะเริ่มร้องเพลงในขณะที่ส่งเหรียญ
  4. ในตอนท้ายของเพลงคน ๆ หนึ่งมีเหรียญที่เขาจะซ่อนไว้ในมือที่ปิดอยู่
  5. ใครมีผ้าปิดตาสามารถถอดออกได้ เดาว่าใครมีเหรียญ.
  6. หากถูกต้องตำแหน่งจะถูกเปลี่ยนกับผู้ที่มีเหรียญมิฉะนั้นจะต้องผ่านการทดสอบ

เรื่องราวดั้งเดิม

  1. เราต้องการกระดาษหนึ่งแผ่นและปากกา
  2. คนหนึ่งจะเขียนประโยคในหนึ่งบรรทัด ด้านล่างเขียนคำ
  3. ตอนนี้คุณต้องพับหน้าเพื่อให้มองเห็นเฉพาะคำเท่านั้นไม่ใช่วลี
  4. คนต่อไปต้องสร้างวลีอื่นที่ขึ้นต้นด้วยคำที่ระบุและเว้นคำเดียวไว้ในบรรทัดถัดไป
  5. เมื่อทุกคนเขียนแล้วคุณก็ทำได้ อ่านเรื่องเต็มแน่นอนว่ามันจะสนุกและเป็นต้นฉบับที่สุด

บทสนทนาที่ประดิษฐ์ขึ้น

ด้วยเกมแห่งพลวัตการผสมผสานเช่นนี้คุณจะสูญเสียความประหม่าในเวลาเดียวกัน ช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์และการด้นสด.

  1. ในกรณีนี้เราจะต้องใช้โทรทัศน์แม้ว่าในอีกทางหนึ่ง เราจะใส่ภาพของคนสองคนที่กำลังพูด
  2. ในการทำเช่นนี้เราต้องให้ระดับเสียงเบามากหรือเป็นลำดับของซีรีส์ที่คุณสามารถหยุดชั่วคราวได้ ในเวลานั้นผู้เข้าร่วมสองคนจะประดิษฐ์บทสนทนา
  3. อาจมีค่าใช้จ่ายเล็กน้อย แต่จินตนาการของคุณจะทำให้การสนทนาที่บ้าคลั่งกลายเป็นจุดศูนย์กลาง

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ซาร่า โรเมโร คาเบรร่า dijo

    เป็นข้อมูลที่ดีช่วยฉันได้มากขอบคุณ ...

  2.   มาร์เซโล dijo

    บทความที่ดีมากพลวัตที่อธิบายนั้นดีและใช้งานง่ายในแต่ละด้าน