પ્રસ્તુતિ રમતો ઉદાહરણો

લોકોને પ્રશ્નો સાથે મળવું

મનુષ્ય સ્વભાવે સામાજિક છે, તેઓ તેમના સાથીદારો સાથે સમાજમાં સંપર્ક કરવા અને જીવનના વિવિધ ક્ષેત્રોમાં સંબંધો સ્થાપિત કરવા માટે ગોઠવેલા છે. જો કે, અજાણ્યાઓ સાથે વાતચીત કરવાનું હંમેશા સરળ નથી, પછી ભલે તમે તેમના પ્રત્યે કેટલા આકર્ષિત હોવ. કારણ કે, પ્રસ્તુતિ રમતો એક સારો વિકલ્પ છે.

શરમાળપણું, આત્મસન્માનનો અભાવ હોય અથવા કાર્યાત્મક વિવિધતા હોય જે અન્ય લોકો સાથેના સંબંધોને અસર કરે છે, જેમ કે ઓટીઝમ ધરાવતા લોકો માટે, ઘણા લોકો માટે તેમના સાથીદારો સાથે વાતચીત શરૂ કરવી મુશ્કેલ છે.

સંદેશાવ્યવહાર સ્થાપિત કરતી વખતે વિવિધ સાધનોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, પરંતુ જ્યારે તમારી વાત આવે ત્યારે તે હંમેશા સરળ રહે છે.. જ્યારે સામાજિક મેળાવડાની વાત આવે ત્યારે વસ્તુઓ જટિલ બને છે જ્યાં ઘણા લોકો હોય છે, તેથી તે કિસ્સાઓમાં સંબંધોને પ્રોત્સાહન આપવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો એ છે કે પ્રવૃત્તિઓ અને રમતો શોધવી કે જે લોકોને વાતચીત માટે આમંત્રિત કરે. સરળ, મનોરંજક અને આનંદપ્રદ રીતે, જે દરેકને જેની જરૂર છે તેને મદદ કરશે વાતચીત શરૂ કરો અન્ય લોકો સાથે.

પુખ્ત વયના લોકો માટે પ્રસ્તુતિ રમતો માટે અહીં કેટલાક વિચારો છે, જો કે તેઓ બાળકો અને વિવિધ ક્ષમતાઓના લોકો સાથે કામ કરવા માટે અનુકૂળ થઈ શકે છે. પરિસ્થિતિઓ જે જટિલ બની શકે છે અને જેના માટે આ પ્રકારની રમતો જેમાં લોકોને પોતાનો પરિચય આપવા અને વાતચીત શરૂ કરવામાં મદદ મળે છે, તેઓ એક સંપૂર્ણ, મનોરંજક અને અસરકારક સાધન છે.

પ્રસ્તુતિ રમતો સાથે દિવસ કેવી રીતે જીવવો

સ્પાઈડરવેબ

આ પ્રસ્તુતિ પ્રવૃત્તિમાં જૂથના તમામ સભ્યોને વર્તુળમાં બેસવાનો સમાવેશ થાય છે. રમત માટે તમારે યાર્નની બોલની જરૂર પડશે, જેટલું મોટું જૂથ, તેટલું મોટું બોલ બનવું પડશે. યાર્નના બોલને પકડી રાખવા માટે રેન્ડમ વ્યક્તિને પસંદ કરીને રમત શરૂ થાય છે.

જે વ્યક્તિ પાસે બોલ છે તેણે પોતાના વિશે ટૂંકું પ્રેઝન્ટેશન કરવું પડશે, તેના નામ, ઉંમર કે શોખ જેવા મૂળભૂત પ્રશ્નો. મીટિંગના પ્રકારને આધારે વિવિધતા હોઈ શકે તેવા મુદ્દાઓ. જ્યારે તમે સમાપ્ત કરો છો, ત્યારે તમારે બોલનો અંત પકડવો પડશે અને તેને જૂથની અન્ય વ્યક્તિ પર ફેંકવો પડશે.

દરેક વ્યક્તિ જે બોલ મેળવે છે તેણે પ્રક્રિયાનું પુનરાવર્તન કરવું જોઈએ, દરેક કિસ્સામાં બોલનો એક ભાગ પકડી રાખવો કે જેની સાથે spન સાથે સ્પાઈડર વેબ બનશે. જ્યાં સુધી રમત મનોરંજક છે, ત્યાં સુધી તમે ગમે તેટલી વાર ચાલુ રાખી શકો છો, આ રીતે લોકોને તમારી પ્રસ્તુતિ વિશે વધુ ઉમેરવાની તક મળશે.

કાર્ડ્સ

આ પ્રસ્તુતિ રમત માટે કેટલાક કાર્ડ્સ અથવા પાનાનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે જે તમામ ઉપસ્થિતોમાં વહેંચવામાં આવશે. દરેક વ્યક્તિએ પોતાનું નામ મોટા અક્ષરોમાં અને તેમના નામના દરેક અક્ષર હેઠળ હકારાત્મક વિશેષણ કે જે તે અક્ષરથી શરૂ થવું જોઈએ. કાર્ડ્સ એક ટેબલ પર છોડી દેવામાં આવ્યા છે અને જૂથના લોકો દરેકને જોવા માટે આસપાસ ચાલી શકે છે. 

પછી જૂથના પ્રભારી વ્યક્તિએ બે લોકોને રેન્ડમ પર પસંદ કરવા પડે છે. આ લોકોએ અન્ય વ્યક્તિના કાર્ડમાંથી કેટલીક માહિતી યાદ રાખવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે. જૂથ પૂરું થાય ત્યાં સુધી વળાંક અન્ય બે લોકોને આપવામાં આવે છે. અન્યને જાણવાની એક મનોરંજક રીત.

પ્રસ્તુતિ રમતો બંધનને મદદ કરે છે

બોલ રમત

એક ખૂબ જ સરળ રમત જેનો ઉપયોગ જૂથની જરૂરિયાતોને આધારે ઘણી રીતે કરી શકાય છે. બોલની રમત ખૂબ જ સર્વતોમુખી છે, આ કિસ્સામાં અને પ્રસ્તુતિ પ્રવૃત્તિ માટે તે જૂથમાં એક વ્યક્તિને રેન્ડમ રીતે બોલ ફેંકવાનો સમાવેશ કરે છે. આ તે વ્યક્તિનું નામ કહેવું જોઈએ જેણે બોલ પસાર કર્યો હોય અને તેને જૂથના અન્ય સભ્યને ફેંકી દો. 

પછી અન્ય રાઉન્ડ અન્ય વિગતો સાથે કરી શકાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, કાર્ડ ગેમના એક વિશેષણ સાથે. બોલ પ્રાપ્ત કરનાર વ્યક્તિએ એક વિશેષણ કહેવું જ જોઇએ કે જેણે તેમને બોલ આપ્યો તે તેમની પાસેથી યાદ કરે છે. 

કોણ છે?

90 ના દાયકાની સૌથી જાણીતી બોર્ડ રમતોમાંની એક અને નાટકની મોટાભાગની સાંજ ઘણા ઘરોમાં આપવામાં આવી છે. બાળકોની વાત આવે ત્યારે પણ એકબીજાને ઓળખતા ન હોય તેવા લોકોના જૂથોમાં પ્રસ્તુતિ પ્રવૃત્તિ બનાવવી તે એક આદર્શ રમત છે.

રમત ચોક્કસ ડેટામાંથી કોણ છે તે અનુમાન લગાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. જૂથના પ્રભારી વ્યક્તિએ કેટલાક કાર્ડ્સ તૈયાર કરવાના હોય છે જેમાં તેમાં પ્રશ્નોનો સમાવેશ થાય છે જેમ કે: મારા જેવા જ મહિનામાં કોનો જન્મ થયો હતો? જૂથમાં વધુ વર્ષો કોણ છે? કોણે વધુ કે વધુ વિદેશી દેશોની મુસાફરી કરી છે?

પછી જૂથના લોકોમાં કાર્ડ વહેંચવામાં આવે છે. દરેક વ્યક્તિએ અન્યનો ઇન્ટરવ્યૂ લેવો પડશે આ પ્રશ્નોના આધારે, દરેક વિશેની માહિતી શોધવા માટે. અંતે, દરેકને મળેલા જવાબો એકસાથે મૂકવામાં આવે છે અને તપાસ કરાયેલ ડેટા નક્કી થાય છે.

ચાર ખૂણા

આ પ્રવૃત્તિ માટે તમારે દરેક વ્યક્તિને કાગળની શીટ આપવી પડશે, પેન અથવા પેન્સિલ પણ. દરેકને કેન્દ્રમાં કંઈક દોરવાનું હોય છે જે તેમને પ્રતીક કરે છે અથવા રજૂ કરે છે. દરેક ખૂણામાં તમારે તમારા વિશેની માહિતી મૂકવી પડશે. તમારી ઉંમર નીચલા જમણા ખૂણામાં જશે. ડાબી બાજુએ, તમે જે રીતે છો અથવા તમારા વ્યક્તિત્વ વિશે તમને ગમતું નથી.

ઉપરના જમણા ખૂણામાં તેઓએ તેમના જીવનમાં સૌથી મોટું સ્વપ્ન શું છે તે મૂકવું પડશે, તે કામ, શૈક્ષણિક અથવા વ્યક્તિગત સ્તરે હોઈ શકે છે, તે મીટિંગના પ્રકાર પર આધારિત છે. છેલ્લે, ઉપલા ડાબા ખૂણામાં તેમને એક શોખ મૂકવો પડશે. પછી શીટ્સ દિવાલ પર લટકાવવામાં આવે છે અને દરેક સભ્ય તે પસંદ કરે છે જે તેમની પોતાની નથી.

પ્રસ્તુતિ રમતો સાથે લોકોને મળવું એ સંબંધની એક રીત છે

દરેક વ્યક્તિ શીટ પર શું જુએ છે તેના વિશે શું પૂછવું તે પસંદ કરી શકે છે અને માલિકે તેના પ્રતીક, તેને પોતાના વિશે શું ગમતું નથી અથવા તે શું પૂછવા માંગે છે તે સમજાવવું પડશે. આમ, દરેક વ્યક્તિ બદલામાં પોતાનો પરિચય પરોક્ષ રીતે કરશે, જે લોકો જૂથ બનાવે છે.

કોઈપણ પ્રસ્તુતિ પ્રવૃત્તિ મનોરંજન સાથે થવી જોઈએ કારણ કે જે ક્ષણે કોઈ ભયભીત અથવા ઉલ્લંઘન અનુભવે છે, રમત અર્થપૂર્ણ બનવાનું બંધ કરે છે. આ કારણોસર, હંમેશા નાના વ્યક્તિગત પ્રશ્નો પસંદ કરવા ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, જે લોકોને નુકસાન અથવા અસુવિધા પેદા કરી શકતા નથી. અજાણ્યાઓની સામે તમારી જાતને શોધવાનું જટિલ અને સંચાલિત કરવું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે.


લેખની સામગ્રી અમારા સિદ્ધાંતોનું પાલન કરે છે સંપાદકીય નૈતિકતા. ભૂલની જાણ કરવા માટે ક્લિક કરો અહીં.

ટિપ્પણી કરવા માટે સૌ પ્રથમ બનો

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં.

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.